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  3. Twilight Imperium (4ª Ediçã...
  4. Contato Imediato: Twilight Imperium (Fourth Ed.)

Contato Imediato: Twilight Imperium (Fourth Ed.)

Twilight Imperium (4ª Edição)
  • avatar
    tabulaquadrada17/01/18 09:50
    avatar
    tabulaquadrada
    17/01/18 09:50
    954 mensagens MD

    Postado originalmente em: http://tabulaquadrada.com.br/contato-imediato-twilight-imperium-fourth-edition/ por @rejolope

    E aí, galera! Começo neste post, uma nova coluna: Contato Imediato. O objetivo é falar sobre as primeiras impressões de um jogo, sem muitos detalhes sobre as regras e outras coisas. Ela não vai ter uma periodicidade certa, mas de acordo com o que for acontecendo vamos postando. Na primeira começamos com um sucesso: Twilight Imperium (Fourth Edition)! O jogo está prometido para ser lançado este ano pela Galápagos Jogos.

    Pra começar, é importante saber que eu não joguei nenhuma das versões anteriores do jogo, mas sempre tive a curiosidade. Dessa vez, estava em Curitiba, o amigo Anderson Butilheiro do DeathMatch me convidou para uma partida na Funbox Locadora. Prontamente fui!


    Antes de ir, dei uma lida por cima no livro de regras (24 páginas), assisti um vídeo e parti para descobrir essa maravilha do ameritrash internacional. Me preparei psicologicamente para um jogo com 10 horas de duração, mas foi bem menos que isso!

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/2018-01-13-22.09.png

    Naves espaciais e muita treta

    O jogo

    Em Twilight Imperium (Fourth Edition) cada jogador luta pela conquista galáctica, liderando uma entre dezessete facções. A dominação galáctica acontece através de poderio militar, manobra política e barganha econômica. As diferentes facções oferecem experiências bem diferentes, com diversos caminhos para a vitória. Tudo acontece com um planeta no centro da galáxia: Mecatol Rex, centro econômico e político de toda a galáxia.


    Nessa versão do jogo, o objetivo é fazer 10 pontos antes que os outros jogadores, ou fazer mais pontos depois de 10 rodadas. Os pontos são conquistados por meio de objetivos secretos e objetivos comuns que ficam abertos na mesa. Todos os jogadores podem cumprir os objetivos comuns, mas somente 3 secretos. Também é possível conquistar pontos com cartas de ação e com cartas de promissória.


    Então, peguei ali as raças que haviam sobrado (fui o último a chegar) para escolher uma. Olhei todas e a que me chamou mais atenção foi a dos Emirados de Hacan, raça conhecida por suas habilidades no comércio. Pensei comigo: “se a raça está na capa, é boa!”. Um imponente leão estampa a frente da ficha e peguei sem medo. O pessoal estava terminando de fazer o setup para uma partida de 4 jogadores, arrumei minhas peças, peguei as cartas de tecnologia e de promissórias.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/2018-01-13-14.53.png

    Um bonito leão comanda os Emirados de Hacan

    Rodada

    A rodada acontece em 4 fases: Estratégia, Ação, Estatus e Agenda. Na fase de Estratégia cada jogador escolhe uma carta de estratégia que vai corresponder a ação que ele vai fazer naquela rodada e a ordem de iniciativa do turno.


    Na fase de Ação, é quando acontece a maior parte das ações. Os jogadores revezam-se em turnos podendo fazer uma das ações possíveis, que podem ser táticas, estratégicas ou de componente.


    Na fase de Estatus acontece a pontuação de objetivos, abre-se um novo objetivo, os jogadores recebem cartas de ação, entre outras coisas que são preparações para a próxima rodada.


    E por último, após um jogador conquistar Mecatol Hex, acontece a fase da Agenda. Nela os jogadores votam em agendas políticas que realizam efeitos no jogo.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/2018-01-13-17.19.png

    Peças muito bonitas enfeitam o tabuleiro

    O que achei de Twilight Imperium (Fourth Edition)

    Um verdadeiro jogo-evento que passa mais rápido do que você imagina. As mecânicas são simples, batalhas bem objetivas e tudo muito temático. Apesar de ter um tempo de duração bem longo, é uma experiência que vale a pena. É o tipo de jogo que você não vai jogar toda semana, mas jogá-lo ocasionalmente é bem legal.


    Faço uma comparação, (guardadas as devidas proporções) com uma partida de Through The Ages (TTA). Nela você tem que pensar muito a frente e se fazer algo errado no começo, vai acabar cumprindo tabela na partida da metade para a frente. No TI4, isso não aconteceu, pelo contrário. Passei a metade e o final do jogo com esperanças de brigar pelos primeiros lugares.


    A descoberta de tecnologias é algo interessante, pois todos possuem um deck igual, com apenas duas cartas específicas de raça. Cada jogador acaba desenvolvendo de uma forma, o que faz com que seja bem diferenciada a “árvore de tecnologias” de cada um. Cada tecnologia precisa de alguns requerimentos que as próprias cartas dão, ou alguns planetas.


    Conquistar planetas é necessário para ter recursos para construir e comprar coisas no jogo, além de ter poder político para as votações, além de tecnologias e objetivos que podem exigir certos planetas. Conquistá-los é relativamente fácil e já que a maioria não dá pontos (somente Mecatol Hex), não vale a pena se apegar a eles.


    Foque nos objetivos! Eles dão a vitória, então deve ser a parte principal de sua estratégia. Claro, para conquistá-los você vai precisar desenvolver tecnologias, coletar recursos, conquistar planetas… mas, tenha em mente que o que você precisa conquistar são os objetivos.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/2018-01-13-22.09.48.png

    A partida estava tão animada que o pessoal fez a fase de pontuação mesmo depois do jogador azul ter vencido o jogo

    Veredito Twilight Imperium (Fourth Edition)

    Twilight Imperium (Fourth Edition) é um jogo recomendado para quem gosta de jogar jogos longos, não tem problema com um pouco de sorte, take that e combate direto. Se algum desses não fazem sua cabeça, fuja do jogo. Ou melhor, experimente ao menos para ver como é. Uma partira é uma experiência para uma vida!


    Se quiser saber como foi a pontuação da partida, confira aqui.

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    Comentários:

  • frevolta
    1480 mensagens MD
    avatar
    frevolta17/01/18 09:54
    frevolta » 17/01/18 09:54

    Quero muito esse jogo mas fico com um pe atras pelo meu grupo ser reduzido.

    Me diga: quantas pessoas jogaram? E quanto tempo durou a partida?

    Acha que funcionaria bem com 3?

    3
  • thyranicus
    676 mensagens MD
    avatar
    thyranicus17/01/18 10:00
    thyranicus » 17/01/18 10:00

    Que bacana!! Ta aí um jogo fodástico!! Ele é tipo aquelas paradas que não se classificam: Coca-Cola, Ferrari, Harley Davidson, Apple... e por aí vai... supremo!!

    Parabéns pelo review!! show de bola!!! :)

    1
  • butilheiro
    2885 mensagens MD
    avatar
    butilheiro17/01/18 10:15
    butilheiro » 17/01/18 10:15

    Você não pode fazer esse texto e não contar a minha fabulosa e estupenda estratégia para a vitória, rejolope. hahaha :D

    4
  • butilheiro
    2885 mensagens MD
    avatar
    butilheiro17/01/18 10:17
    butilheiro » 17/01/18 10:17

    frevolta::Quero muito esse jogo mas fico com um pe atras pelo meu grupo ser reduzido.

    Me diga: quantas pessoas jogaram? E quanto tempo durou a partida?

    Acha que funcionaria bem com 3?

    Funciona perfeitamente em 3. O tabuleiro modular é adaptado sempre para o número de jogadores. Mas as partidas são longas. A nossa durou cerca de 6h30, mas jogamos super rápido. O normal para partida de TI são cerca de 8 horas.

    3
  • Juli0w
    548 mensagens MD
    avatar
    Juli0w17/01/18 10:19
    Juli0w » 17/01/18 10:19

    Show de bola, tenho muita curiosidade com esse. Quem sabe quando lançar por aqui (se a Galápagos não desistir) eu tenha alguma oportunidade de jogar.

    2
  • rejolope
    1122 mensagens MD
    avatar
    rejolope17/01/18 10:30
    rejolope » 17/01/18 10:30

    frevolta::Quero muito esse jogo mas fico com um pe atras pelo meu grupo ser reduzido.

    Me diga: quantas pessoas jogaram? E quanto tempo durou a partida?

    Acha que funcionaria bem com 3?

    Jogamos em 4, mas 3 deve rodas de boa, tem algumas adaptações nas regras para isso. Durou cerca de 6h40min, mas foi uma partida bem rápida, como o Butilheiro disse ali! Hehe.

    1
  • rejolope
    1122 mensagens MD
    avatar
    rejolope17/01/18 10:33
    rejolope » 17/01/18 10:33

    butilheiro::Você não pode fazer esse texto e não contar a minha fabulosa e estupenda estratégia para a vitória, rejolope. hahaha :D

    Verdade, foi muito boa, mas acabei não lembrando por estar estarrecido com a experiência.
    Bom que já deixo algo inédito para o seu texto kkkk

    2
  • Contatto
    64 mensagens MD
    avatar
    Contatto17/01/18 11:28
    Contatto » 17/01/18 11:28

    Falando nisso, temos alguma notícia da Galápagos com relação ao lançamento deste título em terra Brasilis? Alguém sabe de algo?

    Em tempo, compra certa por aqui!

    3
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal17/01/18 11:56
    Ovatsug Rednal » 17/01/18 11:56

    frevolta::Quero muito esse jogo mas fico com um pe atras pelo meu grupo ser reduzido.

    Me diga: quantas pessoas jogaram? E quanto tempo durou a partida?

    Acha que funcionaria bem com 3?

    ainda não joguei o TI 4 mas tenho várias partidas do 3 e li o manual do 4, vi que as mudanças foram relativamente poucas.

    e não concordo que o jogo funcione em 3. ainda é um baita jogão, mas perde muito.

    tipo, uma das coisas mais legais e importantes são os acordos comerciais e votação política. num jogo com 5 pessoas (número que considero o ideal), dá pra fazer alianças comerciais e com os outros jogadores tranquilamente. num jogo em 3 pessoas vai ser sempre dois contra um nas votações, ou todos fazendo acordo com todos e evitando se atacar (apesar das regras comerciais serem diferentes na 4 edição então não sei bem como isso funcionária).

    de resto, mesmo minhas partidas mais demoradas e com mais gente, duram no máximo 6 horas pois uso uma house rule que não interfere em NADA.

    uma das piores coisas do TI (falando pelo 3, apesar que lendo as regras do 4 me parece que isso piorou muito), é que você só pode construir uma doca (a miniatura que te permite construir todo o resto das coisas) se já tiver o controle do planeta desde a rodada anterior.

    ou seja, vc precisa de uma rodada pra conquistar o planeta, na segunda você constrói a doca espacial e só na terceira usa. como cada rodada leva quase uma hora, entre criar novas naves e utilizar vão se umas 2:30 de jogo.

    eu jogo simplesmente quando vc domina um planeta já pode construir a doca e naves, podendo utilizar então no turno seguinte. isso diminui MUITO o tempo de jogo e não influencia em nada no ritmo e andamento da partida.

    3
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