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  3. Race for the Galaxy
  4. Meeple Alone: Race For The Galaxy

Meeple Alone: Race For The Galaxy

Race for the Galaxy
  • avatar
    Wild Joker11/12/17 22:40
    avatar
    Wild Joker
    11/12/17 22:40
    1004 mensagens MD

    Meeple Alone: Race For The Galaxy
    Por
    Renato Orosco Brandi

    https://boardgamessp.com.br/index.php/2017/12/11/meeple-alone-race-for-the-galaxy/



    – “Meu Imperador, o que faremos agora? Quais serão nossas próximas ações? – essas são as perguntas básicas que você deve se fazer para evoluir seu Império em busca do domínio da galáxia e desvendar os segredos dos antigos Soberanos Alienígenas.

    Em The Race For Galaxy você trava uma corrida para colonizar a galáxia e se tornar o Imperador mais conhecido do Universo, para isso terá que descobrir novos planetas, colonizá-los, desenvolver novas tecnologias, produzir e comercializar novos produtos.

    Esse clássico dos card games do designer Tom Lehman e ilustrações de Martin Hoffmann, Mirko Suzuki e Claus Stephan foi lançado em 2007 pela Rio Grande Games e posteriormente por muitas outras editoras, mas somente em 2014 chegou ao Brasil pela Galápagos Jogos. Apesar de lá fora o jogo já ter algumas expansões, aqui ainda não tivemos nenhuma, mas isso não atrapalha em nada o grau de diversão e rejogabilidade do jogo, já que com a quantidade de cartas da caixa base é possível uma grande quantidade de variações para cada partida; mas fica a nossa torcida para que em breve as expansões sejam trazidas para cá!!!

    Quem vê o tamanho da caixa, não imagina o quão grande em qualidade é o jogo, além das belas ilustrações que o mesmo apresenta. Vale ressaltar aqui, um comentário que já ouvi de muitas pessoas sobre a iconografia do Race For The Galaxy, a crítica é sobre a dificuldade de entende-la, talvez isso realmente aconteça nas primeiras partidas, mas a familiaridade com o jogo e cartão de referência (incluso no jogo) resolvem isso rapidamente e não comprometem em nada a sua jogabilidade.
    Por ser um jogo relativamente rápido (entre 30 e 60 minutos) é bem provável que você não fique em uma só partida cada vez que jogue.


    http://boardgamessp.com.br/wp-content/uploads/2017/12/CARTÃO-DE-REFERÊNCIA-1024x528.jpg

    Mecânicas:

    - Ação Simultânea
    - Gestão de Mão
    - Personagens com Habilidades Diferentes
     - Ordem de Fases Variável


    Variante solo:

    O jogo não apresenta nas suas regras oficiais nenhuma variante solo, mas é possível achar tanto na Ludopedia quanto na BoardGameGeek algumas criadas por fãs do jogo.

    A Partida:


    Setup Inicial

    Para esta partida utilizei a variante “O Primeiro Imperador”:

    Mundo Inicial:
    Nova Esparta

    Separe dois conjuntos de decks iniciais sem as cartas extras (Desenvolvimento e Colonização), um será o seu (no caso, o meu foi o amarelo) e o outro o Deck da Sorte (vermelho).
    Compre seis cartas e descarte duas.
    Embaralhe os quatro Mundos Iniciais restantes no Deck de Compras.
    Deixe um espaço na mesa para as fichas de Pontos de Vitória.


    http://boardgamessp.com.br/wp-content/uploads/2017/12/SETUP-INICIAL.jpg

    Turnos


    1º Turno:


    A princípio minha estratégia voltou-se a construção de um império com grande poderio militar, já que o mundo Inicial sorteado era militar, porém minhas cartas iniciais não contribuíram para isso; logo de cara já fui obrigado fazer uma escolha difícil de qualquer carta descartar, minha opção foi em não enfraquecer o meu império militarmente apesar de ser um planeta explorável e optei também por ganhar mais pontos no final da partida.


    http://boardgamessp.com.br/wp-content/uploads/2017/12/MÃO-INICIAL.jpg

    Então vamos ao jogo:


    http://boardgamessp.com.br/wp-content/uploads/2017/12/AÇÃO-1º.jpg

    Neste turno tente aumentar meu poder de compra e a opção de jogadas, o Deck da Sorte não me ajudou muito já que repetimos uma ação e a outra ação dele não pude realizar.

    Coloquei em jogo o Laboratório de Genética.


    2º Turno:
    http://boardgamessp.com.br/wp-content/uploads/2017/12/AÇÃO-2º.jpg


    Mais uma vez o Deck de sorte não me foi favorável.

    Tentei neste turno procurar uma carta no Deck de compras, mas também não tive êxito e nenhum planeta militar ou produtor veio, então escolhi uma cata que só me serviu como dinheiro para colonizar o Resort Galático (planeta explorável). Já percebi que minha vida não será fácil, fiquei com uma carta na mão, terei que recuperar isso nos próximos turnos, e rápido.


    3º Turno:
    http://boardgamessp.com.br/wp-content/uploads/2017/12/AÇÃO-3º.jpg

    Não recuperei ainda as cartas na mão, mas minha Descoberta foi bem favorável, consegui usa o poderio militar de Nova Esparta e conquistar o Covil de Nômades Estelares (planeta explorável) que poderá me render algum dinheiro mais à frente.


    4º Turno:

    http://boardgamessp.com.br/wp-content/uploads/2017/12/AÇÃO-4º.jpg

    Nesta rodada as coisas começaram a melhorar um pouco, já na Descoberta consegui outro planeta que utilizei o militarismo, Raça Aviária Elevada (explorável), que pude colocar em jogo imediatamente graças ao Deck da Sorte. Na minha ação de Venda, consegui obter mais cinco cartas e no Consumo meu primeiro PV (ponto de vitória) e mais uma carta. Terminando o turno com oito cartas na mão, uma boa recuperação.


    http://boardgamessp.com.br/wp-content/uploads/2017/12/1ª-MESA.jpg

    5º Turno:

    http://boardgamessp.com.br/wp-content/uploads/2017/12/AÇÃO-5º.jpg

    Apesar de apenas uma ação utilizável só ter sido sorteado no Deck da Sorte, ela me foi muito útil, pois comprei o planeta Raça Guerreira Rebelde (Militar) que colonizei logo após ter baixado meu desenvolvimento Força Expedicionária que além de aumentar minha força militar me dará nas rodadas futuras a possibilidade de observar uma carta a mais na fase de Colonização. Agora tenho que me preocupar também em escolher um de bom Desenvolvimento de custo 6 para garantir pontos importantes no final do jogo.


    6º Turno:
    http://boardgamessp.com.br/wp-content/uploads/2017/12/AÇÃO-6º.jpg

    A minha ação de Descoberta nesse turno não foi como esperada, nenhum Desenvolvimento de Custo 6. Colonizei um planeta produtor e consumidor que vai me ajudar bastante a partir de agora, Mundo Próspero (nome bem sugestivo!!! Não acham!?!?)


    7º Turno:
    http://boardgamessp.com.br/wp-content/uploads/2017/12/AÇÃO-7º.jpg

    Um bom turno para mim, na minha fase de Descoberta finalmente achei o que procurava e desenvolverei a carta já no próximo turno. A colonização de mais um planeta produtor, Mundo Minerador com Bioameaça, irá me garantir mais alguns PVs nos próximos turnos, apesar do jogo estar chegando ao fim.


    http://boardgamessp.com.br/wp-content/uploads/2017/12/2ª-MESA.jpg

    8º Turno:

    http://boardgamessp.com.br/wp-content/uploads/2017/12/AÇÃO-8º.jpg

    O último turno da partida com certeza foi o mais eficiente as cartas do Deck da Sorte foram todas utilizadas e numa combinação perfeita para o que tinha em mente. Consegui colocar em jogo a carta de Desenvolvimento ideal para a estratégia que tinha focado desde o começo do jogo, Nova Ordem Galática, e colonizar a Base Rebelde que me rendeu ótimos 6 PVs e ainda consumi mais alguns de meus recursos ganhando só nesta rodada mais 4 PVs.


    Pontuação Final:
    http://boardgamessp.com.br/wp-content/uploads/2017/12/PONTUAÇÃO-FINAL.jpg

    Tive uma pontuação muito baixa, não alcancei nem o mínimo de 35 PVs, quem sabe para próxima tenha que escolher uma estratégia focada no consumo de mercadorias.


    Considerações Finais:

    Jogar uma partida solo de Race For The Galaxy traz o mesmo desafio de montar um império tão competitivo quanto em uma partida com vários jogadores. Nesta variante que escolhi, O Primeiro Imperador (que você encontra as regras em https://www.ludopedia.com.br/jogo/race-for-the-galaxy/anexos/52282) a duração do jogo é delimitada pelo Deck de Compras, então seu controle em gerenciar suas compras faz muita diferença e não podemos esquecer que a estratégia montada pela escolha de seu Mundo Inicial e a sua primeira mão deve ser seu trilho para a condução do jogo, o que não quer dizer que pequenos desvios não sejam necessários.
    A variedade de variantes solos de Race For The Galaxy é mais um detalhe que o torna bem atrativo.
    Ah! E sua curta duração faz com que cada vez mais você queira bater seus resultados.


    Ficha do Jogo:
    Jogadores: 1-4
    Idade: +14 anos.
    Duração: 30 a 60 minutos.
    Fabricante/Desenvolvedora: Galápagos Jogos, Rio Grande Games, Giochix.it, Ghenos Games, Gamesinitaly, Gabinete Lúdico, Albi, ABACUSSPIELE
    Idioma: Português.


    Nota Meeple Alone:
    http://boardgamessp.com.br/wp-content/uploads/2017/12/Nota-Meeple-Alone.jpg
     
    Compartilhe aqui com a gente seus resultados e qual variante mais te atraiu.

    Valeu e até o próximo!!!!!


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    Comentários:

  • Raio
    2000 mensagens MD
    avatar
    Raio11/12/17 22:46
    Raio » 11/12/17 22:46

    Eu interesso muito nesse jogo! Muito bom o post!

    3
  • Proforosco
    54 mensagens MD
    avatar
    Proforosco12/12/17 11:09
    Proforosco » 12/12/17 11:09

    Raio::Eu interesso muito nesse jogo! Muito bom o post!

    Obrigado, não esqueça de compartilhar com a gente seus resultados.
    Abraços

    2
  • Lexicos1973
    1075 mensagens MD
    avatar
    Lexicos197312/12/17 12:43
    Lexicos1973 » 12/12/17 12:43

    Preciso testar isso. Talvez solucione a minha dificuldade de conseguir levar esse jogo para a mesa.

    #joguemaisrace

    3
  • Snake
    12 mensagens MD
    avatar
    Snake14/12/17 11:17
    Snake » 14/12/17 11:17

    Realmente no jogo base não há regras para jogar solo, mas a expansão Gathering Storm traz regras oficiais para o modo solo que é muito bem implementado ao se jogar contra uma Inteligência Artificial. Recomendo fortemente essa expansão para quem gosta de jogar solo.

    1
  • Filosofo_R
    383 mensagens MD
    avatar
    Filosofo_R14/12/17 22:14
    Filosofo_R » 14/12/17 22:14

    Joguei umas 4 partidas solo entre ontem e hoje, em todas a duração foi rápida, a sensação satisfatória ao construir o império, não é muito diferente de estar jogando Race em duas pessoas (inclusive prefiro jogar em duas pessoas no BGA). Achei muito legal seu relato da partida, graças a ele descobri essa variante solo, pra mim mais do que aprovada e bem-vinda. Quem joga Race sabe que é difícil encontrar adversários pra esse jogo, a variante solo tirou meu Race da prateleira após muitos meses sem uso. Obrigado e parabéns pelo texto!

    1
  • Proforosco
    54 mensagens MD
    avatar
    Proforosco02/03/18 15:26
    Proforosco » 02/03/18 15:26

    Filosofo_R::Joguei umas 4 partidas solo entre ontem e hoje, em todas a duração foi rápida, a sensação satisfatória ao construir o império, não é muito diferente de estar jogando Race em duas pessoas (inclusive prefiro jogar em duas pessoas no BGA). Achei muito legal seu relato da partida, graças a ele descobri essa variante solo, pra mim mais do que aprovada e bem-vinda. Quem joga Race sabe que é difícil encontrar adversários pra esse jogo, a variante solo tirou meu Race da prateleira após muitos meses sem uso. Obrigado e parabéns pelo texto!

    Fico muito feliz em saber.
    Te convido desde já a compartilhar seus resultados com a gente lá no nosso site.
    E a ver os outros jogos solos.
    Um grande abraço

    0
  • Proforosco
    54 mensagens MD
    avatar
    Proforosco02/03/18 15:27
    Proforosco » 02/03/18 15:27

    Snake::Realmente no jogo base não há regras para jogar solo, mas a expansão Gathering Storm traz regras oficiais para o modo solo que é muito bem implementado ao se jogar contra uma Inteligência Artificial. Recomendo fortemente essa expansão para quem gosta de jogar solo.

    Obrigado pela dica 
    Abraço

    0
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