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  4. Grasse no RJ ou “As 5 lições que aprendemos no RJ"

Grasse no RJ ou “As 5 lições que aprendemos no RJ"

Grasse - Mestres Perfumistas
  • avatar
    MOITA198028/08/17 23:00
    avatar
    MOITA1980
    28/08/17 23:00
    983 mensagens MD

    No dia 19 de agosto de 2017 levamos o protótipo do Grasse no Diversão Offline, estávamos utilizando uma das mesas do stand da Ludeka/Ludens Spirit (que foi a empresa que produziu os protótipos do Grasse).  O evento foi uma loucura, a Bianca e eu mal conseguimos sair da mesa, quase sempre havia pessoas interessadas em testar.  Muitas das pessoas que jogaram eram figurinhas tarimbadas do hobby, como editoras, designers e comunicadores. 

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/9e923_q3wnhc.png

    Aprendemos algumas lições durante um evento do porte do Diversão Offline:
     
    Lição número 1 – Prepare o Terreno
    Tente conversar antes do evento com pessoas interessadas no jogo que estarão lá.  Avise, interaja, não tenha vergonha. 
    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/801bb_q3wnhc.png

     
    Lição número 2 – Faça uma versão demo do seu jogo
    Em um evento desse porte, um jogo com uma hora ou mais de duração, dificulta para o curioso.  Descobrimos isso durante o evento, mas não foi falta de aviso do nosso amigo de podcast maccrow.  Ao final do primeiro dia e durante o domingo inteiro, reduzimos o tempo de jogo para quase a metade, eliminamos uma rodada, inabilitamos espaços para minimizar o ap.  Muitas pessoas queriam apenas ter um feeling do jogo, não necessariamente jogar uma partida inteira.  Não era um encontro, estava mais para uma convenção, e numa convenção as pessoas querem conhecer o maior número de coisas possíveis.
    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/59d5f_q3wnhc.png 



    Lição número 3 – Escute (e não defenda seu projeto com unhas e dentes)
    Isso não vale só para evento de grande porte, mas para todos os playtests.  Escute os playtesters e dê uma atenção especial para os jogadores experientes.  Seu jogo pode melhorar bastante com a voz dos “macacos velhos”.  Algumas pessoas irão criticar ferozmente seu projeto, mas respire fundo e escute as críticas (especialmente as construtivas), não leve para o lado pessoal. 
    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/c3545_q3wnhc.png

     
    Lição número 4 – Mimos
    É uma coisa bem legal de se fazer em um evento, algum brinde, ou uma brincadeira pode deixar a experiência mais agradável.  No caso do Grasse, levamos sachês perfumados para o RJ.  Soube que o Sanderson do Cangaço, em outro evento fez uma espécie de “mini torneio” onde o vitorioso levava uma rapadura. 
    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/82ced_q3wnhc.png 



    Lição número 5 – Deixe as “crianças brincarem”
    Isso vale para qualquer playtest:  explique as regras básicas, explique “como se ganha”, mas tente não interferir na partida ou opinar sobre estratégias.  É importante observar se seu jogo diverte as pessoas, afinal esse é o objetivo principal. 
    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/7cd86_q3wnhc.png


    Deixamos duas cópias no RJ com o pessoal do Turno Extra e com o Daniel Braga do Labyrinx (que está saindo em breve pela Redbox).  No final de semana seguinte os protótipos já viram mesa no Guadalupeças, no Castelo das Peças e no Arca dos Jogos.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/07ee6_q3wnhc.png



    Se você é do RJ e tem curiosidade sobre o jogo, entre em contato com esses feras para jogar ou até mesmo pegar emprestado o protótipo.  E se você não é do RJ, fale conosco para jogarmos online ou presencialmente em Florianópolis e região.
    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/c9e6f_q3wnhc.png

    E não é que os irmãos portugueses ficaram sabendo?



    https://www.facebook.com/grasseboardgame/
    https://www.facebook.com/mobystudios/
    https://www.facebook.com/guadalupecasoficial/
    https://www.facebook.com/castelodaspecas/
    https://www.facebook.com/blogturnoextra/
    https://www.facebook.com/arcadosjogos/
    https://www.facebook.com/OverlordPodcast/

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    Comentários:

  • Fabricio
    1886 mensagens MD
    avatar
    Fabricio28/08/17 23:13
    Fabricio » 28/08/17 23:13

    Ainda vou jogar!! Parabéns pra vcs, mandaram muito bem!!

    3
  • MOITA1980
    983 mensagens MD
    avatar
    MOITA198028/08/17 23:17
    MOITA1980 » 28/08/17 23:17

    Fabricio::Ainda vou jogar!! Parabéns pra vcs, mandaram muito bem!!

    Legal Fabricio, espero que goste.  Mas cabe ressaltar que o protótipo que está aí é só o core.  Voltamos cheios de ideias da galera fera daí, vamos dar um upgrade em algumas regrinhas e algumas coisinhas para deixar o jogo mais variável.

    4
  • Ricardo Gama
    4575 mensagens MD
    avatar
    Ricardo Gama29/08/17 00:01
    Ricardo Gama » 29/08/17 00:01

    Joguei no Além do Muro e gostei bastante do jogo! Parabéns aos designers (Bianca e MOITA1980)! 

    3
  • Fabricio
    1886 mensagens MD
    avatar
    Fabricio29/08/17 00:14
    Fabricio » 29/08/17 00:14

    MOITA1980::
    Fabricio::Ainda vou jogar!! Parabéns pra vcs, mandaram muito bem!!

    Legal Fabricio, espero que goste.  Mas cabe ressaltar que o protótipo que está aí é só o core.  Voltamos cheios de ideias da galera fera daí, vamos dar um upgrade em algumas regrinhas e algumas coisinhas para deixar o jogo mais variável.

    Esse bate papo é fundamental!!! Só vai!!!

    0
  • MOITA1980
    983 mensagens MD
    avatar
    MOITA198029/08/17 00:16
    MOITA1980 » 29/08/17 00:16

    Ricardo Gama::Joguei no Além do Muro e gostei bastante do jogo! Parabéns aos designers (Bianca e MOITA1980)! 

    Valeu Gama, a gente fica até sem jeito, uns caras casca grossa q nem vcs curtirem o jogo.  Demais! 

    1
  • spartaniv
    313 mensagens MD
    avatar
    spartaniv29/08/17 00:16
    spartaniv » 29/08/17 00:16

    Não joguei, mas pelas imagens e o tema, já me chamou a atenção. O jogo é muito bonito! Deve ser muito legal movimentar essas peças nesse lindo tabuleiro.

    3
  • Rodrigo Deus
    2303 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus29/08/17 06:59
    Rodrigo Deus » 29/08/17 06:59

    Concordo em quase tudo... Eu sou playtester há quase 2 anos e nunca, que eu me lembre, fui feroz com as palavras com alguém. Inclusive, SEMPRE tomo cuidado com o que vou falar, justamente porque não quero magoar quem se dedicou ao seu projeto, seja ele bom ou ruim.

    Já presenciei gente chorando e isso não é legal, justamente porque um colega foi estúpido. Acho que todo projeto merece uma chance de ser testado sempre e o tempo e esforço de quem está por trás do projeto merece muita atenção.

    Grasse, por sinal, é um desses projetos lindos que sempre se quer jogar de novo.

    4
  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio29/08/17 07:12
    joaoclaudio » 29/08/17 07:12

    Foi muito bom poder jogar a versão completa do jogo, fiquei feliz que mais jogadores do Rio vão poder conhecer. Tomara que em breve ele esteja em todas as prateleiras do Brasil.

    Que bom que o evento foi positivo e vocês puderam chegar a lições tão ricas. Sinal que a lição 3 já estava aprendida.

    1
  • Mohanah
    390 mensagens MD
    avatar
    Mohanah29/08/17 07:53
    Mohanah » 29/08/17 07:53

    Aqui no Guadalupeças eu propus uma partida com duas rodadas que foi justamente para dar a oportunidade da galera sentir o feeling do jogo, mas ainda tendo a oportunidade de jogar outras coisas, mas acabou que eles quiseram jogar até o final.

    Quem for aqui do RJ e quiser conhecer o Grasse é só entrar em contato. Em breve, material sobre ele no Turno Extra. Agradeço a Bianca e ao Moisés pela confiança de deixar uma das cópias com a gente.

    3
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