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  3. Dogs
  4. Dogs: Review pelo On Board

Dogs: Review pelo On Board

Dogs
  • avatar
    Lukita30/01/15 10:07
    avatar
    Lukita
    30/01/15 10:07
    790 mensagens MD

    PUBLICADO EM http://onboardbgg.com/2015/01/30/sobre-a-mesa-dogs/
    por Moisés Pacheco - MOITA1980

    http://onboardbgg.com/wp-content/uploads/2015/01/dogs-cover-215x300.png


    Dogs é um jogo que engana muita gente, especialmente quem não está familiarizado com os títulos da MS Jogos. Tanto a arte quanto o tema fazem o jogo parecer demasiado simples e infantil. Porém, de infantil Dogs só tem o focinho.
    Jogo do tipo euro, de complexidade leve, onde cada jogador assume a gestão de um CRA (Centro de Resgate Animal) e tem como objetivo resgatar animais perdidos na cidade e gerir determinados recursos destinados ao tratamento dos animais.
    Trata-se do terceiro jogo da MS Jogos, publicado pela primeira vez em 2013. Desenvolvido por Marcos Macri, um dos melhores designers de jogos do Brasil, especialmente de jogos com mecânicas do tipo euro, recebeu uma segunda edição no final de 2014.
    Acredito que Dogs é o um dos melhores trabalhos de Macri até o momento. O jogo gerou um “burburinho” nas redes sociais quando apareceu no canal do Rahdo noYouTube. Apesar dos jogos do Macri não serem novos no mercado, muitos novatos no mundo dos board gamesforam conhecer o trabalho de um ótimo designer nacional por causa de uma fonte estrangeira… curioso, não? Mas deixo essa reflexão de “complexo de vira lata” no mundo dos board games como sugestão para um futuro artigo na nossa coluna Analysis Paralysis.
    Vamos parar de falar de complexo de vira-lata para falar em resgatar vira-latas!



    http://onboardbgg.com/wp-content/uploads/2015/01/dogs.tabuleiros.jpg


    Os tabuleiros de Dogs: tabuleiro principal, boxes de ação e tabuleiros individuais (Foto On Board) 



    Mecânica:
    – Movimento ponto a ponto
    – Pegar e entregar
    – Alocação de trabalhadores
    – Oferta e demanda
    – Gestão de recursos
    – Coleção de conjuntos


    O objetivo dos jogadores é conseguir o maior número de pontos por meio da gestão de seu CRA. Esses pontos são obtidos pela quantidade de animais saudáveis de um mesmo tipo em cada baia, pela diversidade de animais em todo o seu CRA, pela quantidade de recursos finais disponíveis e pelo pagamento do salário do seu ajudante na última rodada. Animais doentes na enfermaria contam pontos negativos.
    O jogo se divide em três fases. Fase 1 – Recolher Animais; Fase 2 – Ações; e Fase 3 – Encerramento da Rodada.
    A Fase 1 consiste no resgate dos animais no tabuleiro central que representa a cidade e o campo. Os animais são dispostos aleatoriamente no início da partida e são repostos sempre ao final da terceira fase. Na primeira fase, cada jogador, utilizando seu marcador de caminhão, deve gerenciar seu combustível para recolher os animais de seu interesse (lembrando que a maior pontuação do jogo é pela combinação de uma mesma espécie em cada baia). Cada movimento do caminhão consome um marcador de combustível que é comprado no início dessa fase. A otimização do consumo de combustível é essencial para as próximas rodadas.
    O primeiro e o último jogador ao retornarem para o CRA recebem um bônus de recurso a sua escolha (gasolina, ração ou medicamentos). Cabe lembrar que sempre deve haver um marcador de gasolina para retornar ao CRA, independente da localização do caminhão no tabuleiro.
    Na fase 1 pode ser coletados três tipos de animais: saudáveis – são enviados às baias ao final da fase; doentes – são enviados à enfermaria ao final da fase; e animais premiados – são devolvidos à feira de animais automaticamente e o jogador recebe uma recompensa em marcadores de dinheiro (expressa no tabuleiro). Caso não haja espaço disponível nas baias, os animais excedentes devem ser entregues aos CRAs dos adversários, que podem ou não aceitar a doação. Caso rejeitem, os animais excedentes vão para a feira de animais.



    http://onboardbgg.com/wp-content/uploads/2015/01/dogs.caminh%C3%A3o.jpg


    Caminhão abastecendo para o resgate. (Foto On Board)



    Na Fase 2, o jogo deixa de ser um “pick and delivery” para se tornar um jogo do tipo “alocação de trabalhadores”. Cada jogador possui duas fichas grandes (eu substitui por meeples, para ficar mais interessante), uma representando você como gerente do CRA, e outra representando seu ajudante. A alocação desses dois trabalhadores se dá em um pequeno tabuleiro lateral, com duas opções de cartas a serem escolhidas. Em outras palavras, você coloca o seu trabalhador no box desejado, escolhe uma das cartas bônus (que já pode gerar recursos imediatamente) e pode executar as seguintes ações:


    a) Prefeitura: Nesse local o jogador pode obter uma licença da prefeitura para construir novas baias, utilizando suas fichas de ampliação;
    b) Armazém: O jogador pode trocar até dois recursos quaisquer por outros recursos desejados (gasolina, medicamento ou ração);
    c) Pet Shop: Cada moeda (e não há limite!) pode ser convertida em dois recursos do tipo ração e medicamento, em qualquer combinação;
    d) Veterinário: Cada remédio gasto pode curar um animal da sua enfermaria. O animal curado é realocado em uma das baias.
    e) Feira de animais: Se houver demanda para o tipo pretendido, é possível vender, trocar ou comprar um animal. O custo para comprar um animal é de 10 moedas menos a quantidade de animais disponíveis na feira.


    Cada espaço suporta até dois marcadores de trabalhadores (um, se estiver jogando em dois). Dessa forma, você pode acessar um box que lhe interesse diretamente ou que interesse a seu adversário, impedindo que ele possa utilizá-lo.



    http://onboardbgg.com/wp-content/uploads/2015/01/box-de-a%C3%A7%C3%B5es.jpg


    Feira de animais cheia… É hora de adquirir o animal que você precisa! (Foto On Board) 


    Na Fase 3, é necessário alimentar os animais nas baias (animais não alimentados ficam doentes e vão para a enfermaria) e pagar o salário do ajudante. As cartas bônus da fase 2 são trocadas e o tabuleiro é reposto com novos animais (apenas nos espaços vazios; os que não foram recolhidos pelos CRAs permanecem no tabuleiro de uma rodada para outra). Se não houver animais suficientes para repor os espaços do tabuleiro da cidade, o jogo termina e contam-se os pontos.



    http://onboardbgg.com/wp-content/uploads/2015/01/CRA-Happy-Zoo.jpg


    (CRA Happy Zoo, não só de cães vive Dogs! (Foto On Board)


    Considerações finais:
    Dogs é um ótimo jogo que tenta timidamente aproximar-se de uma simulação gerencial. Ele exige que o jogador pense em pelo menos duas rodadas futuras, apresentando uma mecânica de gestão de recursos muito inteligente e funcional. As duas fases do jogo são completamente distintas, uma ao estilo “pick and delivery” e outra como alocação de trabalhadores.
    Sua rejogabilidade é alta, já que a aleatoriedade da distribuição de animais no tabuleiro e a disposição de cartas na fase 2 garante que uma partida nunca seja igual a outra.
    No meu ponto de vista, o único (e grande) ponto negativo é um critério de pontuação baseado na quantidade de recursos. É típico que o primeiro jogador da última rodada corra em direção ao Pet Shop para comprar um caminhão de ração ou medicamentos, já que as moedas não valem pontos ao final do jogo, mas os recursos, sim. Como existe limite de marcadores por box (um marcador por box para dois jogadores e dois por box para três ou quatro jogadores), o jogo se torna um pouco desleal nessa última rodada. Para isso, sugiro duas alternativas: a) ao invés dos recursos, converter as moedas em pontos, na razão de 1/1 ou 2/1; ou b) recursos e moedas não valerão pontos ao final do jogo.
    Outro ponto que algumas pessoas consideram negativo, mas que não afeta o jogo em si, somente a sua temática, é que na segunda edição novos animais foram adicionados, como porcos, gatos, furões e coelhos. Talvez uma tentativa de atingir o mercado estadunidense? Não sei. Mas muita gente achou estranho resgatar porcos e furões. Alguns brincam que o nome do jogo na segunda edição deveria se chamar “Animals”, não “Dogs”. Mas como havia dito, nada que afete o jogo, apenas a temática.
    Quer um jogo “euro” genuinamente brasileiro, compre Dogs e não vai se arrepender. Gostou de Dogs? Procure outros ótimos Jogos da MS (como Gran Circo e Viagem no Tempo) e valorize um pouco a prata da casa.


    Pontos positivos:
    – Jogo com muitas possibilidades e estratégias
    – Pouca influência do fator sorte, a disposição aleatória dos animais não chega a ser um grande problema
    – Alta rejogabilidade
    – Temática familiar que agrada diversos tipos de pessoas (inclusive não gamers)
    – Ótima porta de entrada para jogos mais complexos


    Pontos negativos:
    – Algumas pessoas não gostaram da inclusão de outros tipos de animais na segunda edição
    – Temática leve costuma afastar jogadores mais hardcore e desconhecedores dos títulos da MS Jogos
    – Regra da pontuação por recursos pode ser injusta


    Ficha Técnica:
    Jogadores: 2 a 4
    Idade: a partir de 10 anos
    Duração: 60 (2 jogadores) até 120 minutos (4 jogadores)
    Tipo: caixa básica
    Fabricante/Desenvolvedora: MS Jogos
    Idioma: Português
    Preço Médio: R$ 90,00

    2
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  • PATCH_BSB
    509 mensagens MD
    avatar
    PATCH_BSB30/01/15 11:55
    PATCH_BSB » 30/01/15 11:55

    Esse é um Top 10 dos jogos que tenho. Excelente resenha.

    3
  • Lukita
    790 mensagens MD
    avatar
    Lukita30/01/15 12:14
    Lukita » 30/01/15 12:14

    PATCH_UFC::Esse é um Top 10 dos jogos que tenho. Excelente resenha.

     Méritos do nosso amigo, MOITA1980

    2
  • Fahr
    1231 mensagens MD
    avatar
    Fahr30/01/15 12:22
    Fahr » 30/01/15 12:22

    Eu sou um dos que não gostou da troca dos animais... Acabaram tirando o Golden Retriever que era o motivo principal da compra (minha mulher ama cachorros, principalmente o golden)... Eu não achei ele um jogo legal e não tinha muita vontade de tê-lo, sem o golden, desisti da compra.


    "Sua rejogabilidade é alta, já que a aleatoriedade da distribuição de animais no tabuleiro e a disposição de cartas na fase 2 garante que uma partida nunca seja igual a outra."
    Sobre isso eu não concordo... Acho errado dizer que um jogo tenha alta rejogabilidade pelo fato da aleatoriedade na distribuição nos animais... Mesmo nas cartas... Um jogo nunca vai ser igual ao outro? Beleza, pode ser, nenhuma partida começará com os animais nos mesmos lugares e mesmas cartas na mesa mas, isso faz uma jogatina ser melhor, mais prazerosa que a outra?! Não necessariamente e, neste caso, ao meu ver, não.
    Mas obviamente, é só minha opinião, com todo respeito à sua! :)

    2
  • Aparecido
    15 mensagens MD
    avatar
    Aparecido 30/01/15 13:00
    Aparecido » 30/01/15 13:00

    Controvérsias à parte, a review é excelente e cabe a todos nós expressarmos nossas opiniões e impressões sobre o jogo visando enriquecer o debate, ampliando o review e apontando o que achamos ser relevante. Acho que o jogo Dogs2 de 2014 deveria vir como o anterior Dogs1 acrescido dos outros animais, assim haveria mais opções e cada um poderia jogar como quisesse, só com cachorros e/ou com cachorros e outros animais e seu nome: Dogs and Friends ou coisa parecida. Mas, o que importa é que podemos, criamios e fazemos jogos de tabuleiro e cartas com qualidade internacional. As criticas e elogios só demonstram o interesse e qualidade do que foi produzido. A MS Jogos está de parabéns.

    0
  • iabadabadu
    575 mensagens MD
    avatar
    iabadabadu02/02/15 11:16
    iabadabadu » 02/02/15 11:16

    Tenho um carinho especial por esse jogo, mas essa ideia de colocar porco, furão e gatos foi sem dúvida uma decisão muito infeliz.

    0
  • MOITA1980
    983 mensagens MD
    avatar
    MOITA198002/02/15 14:17
    MOITA1980 » 02/02/15 14:17

    iabadabadu:: Tenho um carinho especial por esse jogo, mas essa ideia de colocar porco, furão e gatos foi sem dúvida uma decisão muito infeliz.



    Aparecido :: Controvérsias à parte, a review é excelente e cabe a todos nós expressarmos nossas opiniões e impressões sobre o jogo visando enriquecer o debate, ampliando o review e apontando o que achamos ser relevante. Acho que o jogo Doghttps://www.ludopedia.com.br/images/emoticons/heart.png de 2014 deveria vir como o anterior Dogs1 acrescido dos outros animais, assim haveria mais opções e cada um poderia jogar como quisesse, só com cachorros e/ou com cachorros e outros animais e seu nome: Dogs and Friends ou coisa parecida. Mas, o que importa é que podemos, criamios e fazemos jogos de tabuleiro e cartas com qualidade internacional. As criticas e elogios só demonstram o interesse e qualidade do que foi produzido. A MS Jogos está de parabéns.


    Concordo um pouco com você Aparecido , não vejo problemas em ter outros animais, mas se viessem como uma mini-expansão (assim como foi com os tiles de administradora e apresentador do Gran Circo) seria melhor.
    Fahr::
    "Sua rejogabilidade é alta, já que a aleatoriedade da distribuição de animais no tabuleiro e a disposição de cartas na fase 2 garante que uma partida nunca seja igual a outra."
    Sobre isso eu não concordo... Acho errado dizer que um jogo tenha alta rejogabilidade pelo fato da aleatoriedade na distribuição nos animais... Mesmo nas cartas... Um jogo nunca vai ser igual ao outro? Beleza, pode ser, nenhuma partida começará com os animais nos mesmos lugares e mesmas cartas na mesa mas, isso faz uma jogatina ser melhor, mais prazerosa que a outra?! Não necessariamente e, neste caso, ao meu ver, não.
    Mas obviamente, é só minha opinião, com todo respeito à sua! https://www.ludopedia.com.br/images/emoticons/smile.png



    Na minha humilde opinião um dos fatores que garantem a rejogabilidade é o jogo se configurar de forma diferente em cada partida, e essa é uma característica de vários jogos euros que acho bacana (Cuba, Santiago de Cuba, Stone Age, Terra Mystica, Gran Circo, Dogs, etc).  Concordo que não é o único fator que garanta uma boa rejogabilidade, vide Xadrez, que tem uma rejogabilidade altíssima e o "setup" é sempre o mesmo, e o que muda a cada partida são as estratégias.  Diversas estratégias para vencer e agradabilidade do tema são critérios que poderiam fazer parte da "rejogabilidade", além da diversidade da configuração do setup.   

    PATCH_UFC:: Esse é um Top 10 dos jogos que tenho. Excelente resenha.

    Obrigado PATCH_UFC !

    Lukita::
    PATCH_UFC:::Esse é um Top 10 dos jogos que tenho. Excelente resenha.


     Méritos do nosso amigo, MOITA1980

    Obrigado Lukita !


    1
  • th3_jok3r
    36 mensagens MD
    avatar
    th3_jok3r03/02/15 08:35
    th3_jok3r » 03/02/15 08:35

    Concordo que porco e furao sao realmente estranhos em um veterinário. Mas o jogo é bom, diverte, é rapido, fácil montagem. So reclamo que não vem nenhum insert nele então as peças ficam todas jogadas dentro da caixa, estou tentando criar um mas não consegui ainda o melhor jeito, pois o tabuleiro ocupa praticamente a caixa toda.
    Meus filhos adoram o jogo.

    1
  • MOITA1980
    983 mensagens MD
    avatar
    MOITA198003/02/15 10:06
    MOITA1980 » 03/02/15 10:06

    th3_jok3r::Concordo que porco e furao sao realmente estranhos em um veterinário. Mas o jogo é bom, diverte, é rapido, fácil montagem. So reclamo que não vem nenhum insert nele então as peças ficam todas jogadas dentro da caixa, estou tentando criar um mas não consegui ainda o melhor jeito, pois o tabuleiro ocupa praticamente a caixa toda.
    Meus filhos adoram o jogo.

    Fiz um Insert em Foam.  Ficou bom.  O segredo é fazer as laterais mais baixas que o tabuleiros e manuais dobrados, assim cabe tudo certinho.

    1
  • iabadabadu
    575 mensagens MD
    avatar
    iabadabadu03/02/15 10:58
    iabadabadu » 03/02/15 10:58

    MOITA1980::
    th3_jok3r::Concordo que porco e furao sao realmente estranhos em um veterinário. Mas o jogo é bom, diverte, é rapido, fácil montagem. So reclamo que não vem nenhum insert nele então as peças ficam todas jogadas dentro da caixa, estou tentando criar um mas não consegui ainda o melhor jeito, pois o tabuleiro ocupa praticamente a caixa toda.
    Meus filhos adoram o jogo.

    Fiz um Insert em Foam.  Ficou bom.  O segredo é fazer as laterais mais baixas que o tabuleiros e manuais dobrados, assim cabe tudo certinho.


    Fotos por favor!

    Eu coloquei tudo em ziplocks e coube na conta. Realmente a caixa foi feita muito no limite pra quantidade de componentes do jogo.

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