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  3. Zona Mágica
  4. Meeple Divino - Zona Mágica

Meeple Divino - Zona Mágica

Zona Mágica
  • avatar
    Rodrigo Deus11/07/17 17:00
    avatar
    Rodrigo Deus
    11/07/17 17:00
    2303 mensagens MD

    Postado originalmente por Rodrigo Deus no blog Meeple Divino.

    “Mais uma vez, sejam bem-vindos a Zona Mágica e ao torneio pela Taça Dragão-fada! Que o melhor, ou mais esperto, vença!” – Manual do jogo, página 2


    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/d8cbb_45881_m.jpg



    Zona Mágica foi o primeiro jogo lançado pela até então editora novata Arcano Games em 2016. Um jogo brasileiro de autoria de Michael Alves, diretor da empresa, e ilustrações de Gustavo Matsunaga e Emyr Lima. Um jogo de 3 a 5 jogadores competitivo e com um leve inclinação familiar e teve uma campanha de sucesso com alcance de 127% na mesma.

    Mecânicas
    – Gestão de mão
    – Jogadores com diferentes habilidades
    – Leilão
    – Seleção de cartas
    – Toma essa

    Este jogo onde cada jogador assume o papel de magos em um torneio pela taça Dragão-fada.  A vitória do jogador será pela maior pontuação e para isso cada um deve se valer de magias, notas de jurados e também atrapalhar seus oponentes… O que é típico de uma competição dentro de jogos de tabuleiro!

    No começo de cada partida é sorteada uma carta de mago e cada um ganha uma. Aquele é o personagem daquele jogador e possui uma habilidade que tem ligação a um dos elementos ao qual o personagem se relaciona melhor: água, fogo, terra, ar ou arcano. Isso pode ou não, logo no começo do jogo, orientar a estratégia de cada um para vitória. Cada um também recebe implementos iniciais (como se fossem artefatos). O jogo conta com um modo básico onde com 5 cartas cada um fica com 3 ou ainda um modo mais estratégico com uma fase inicial de draft, onde cada um passa o restante do baralho para a esquerda após ficar com 1 para si. Cada jogador fica com 3 implementos na serem usados durante a partida. Por fim, cartas de mana, marcadores colocados em seus lugares e o torneio começa.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/43d04_51264_m.png

    Componentes


    Em Zona Mágica cada jogador vai competir com os adversários em uma competição para acumular mais pontos em torneio de apresentação de magias visando a taça Dragão-fada. A cada apresentação os jogadores acumulam pontos por impressionar os “juízes” do jogo com os diversos efeitos de magias e poderes.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/75a17_71xjkt.jpg

    Destaque dos juízes no tabuleiro


    Esse artefatos permite adicionar novas habilidades ao jogo e como cada um começa já com alguns, isso permite já guiar a estratégia do jogador, caso assim ele(a) queira. As compras de manas de diversas partes do tabuleiro aliados com esses implementos é o que fazer com as magias consigam ser conjuradas, principalmente quando seus efeitos são grandiosos.

    Quanto às magias, basicamente os magos podem escolher fazer magias dos dragões ou das fadas. As cartas possuem uma pontuação, a escola à qual pertencem – onde as manas precisam ser manipuladas para que a magia possa ser conjurada – e uma informação de mana predominante de cada magia: isso designa o tipo de proteção que um jogador precisa ter para se proteger.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/50577_71xjkt.jpg

    Cartas e componentes


    A principal informação das cartas de magias é a combinação de manas específicos que precisam estar algum dos dois círculos mágicos (dragão ou fada), pois somente assim que a magia é válida para ser utilizada.

    Cada rodada é dividida em fases e basicamente os jogadores podem realizar 3 ações: fazer uma magia (com a manipulação das manas no círculos mágicos), incentivar a platéia para ganhar cristais de mana ou reservar uma carta de mana para si. As interações são feitas com cartas na parte inferior do tabuleiro e quando estas acabam, também acaba a rodada. Após um predeterminado número de rodadas, a partida acaba.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/6e811_71xjkt.jpg

    Os meeples de magos


    O jogo ainda conta com um modo avançado onde existe uma exigência de mais estratégica e tática no jogo no que tange à escolha de ações e elementos de Zona Mágica (cartas, magias, cristais e outros), além também possui uma variante de regras para dois jogadores somente um modo solo.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/4aa89_71xjkt.jpg

    Boneco de treino, modo solo


    Considerações finais
    Zona Mágica foi uma grata surpresa. Na época do seu lançamento e financiamento era apenas mais uma editora de jogos de tabuleiro no Brasil, lançando um produto brasileiro e com recursos nacionais, porém o resultado final ficou, certamente, além do esperado pela qualidade dos produtos.

    O jogo em si, que pode assustar em um primeiro momento, é absurdamente simples. O tabuleiro é grande (o que também é um problema) e com a disposição das cartas e demais componentes na mesa dá a impressão de ser um jogo de tabuleiro complexo a primeira vista.

    A sorte no jogo é bastante presente, ainda que de forma mais branda, pois não age diretamente na partida com dados ou sorteios aleatórios, mas sim de forma indireta nas cartas de mana, magia e também nas decisões dos oponentes. Uma comparação tendo este ponto de vista em mente seria o jogo Munchkin, onde também existe sorte no que cada jogador vai usar quanto às cartas em relação ao que cada um possui em mãos para se defender. Na prática e no jogo de exemplo, nem sempre as cartas permitem vencer ou ainda anular combate já bastante modificado pelos oponentes. Na prática, dentro do ambiente de Zona Mágica, os oponentes também pode acabar por modificar muito a disposição de manas na partida com suas cartas de magia e manipulação do jogo de forma geral.

    Os componentes são muito bons e tudo que a editora por aplicar em termos de qualidade foi levado em consideração. A campanha de financiamento, na época, deixou claro que a empresa se preocupava com os componentes do produto final.

    Um ponto a ser levado em consideração quanto ao design e arte do jogo é que muita coisa se torna confusa quando o jogo está em andamento. Cores fortes, elementos demais nas cartas e tabuleiro e muito texto podem confundir até mesmo os mais experientes com o produto. Ainda assim, Zona Mágica foi uma boa aposta para iniciar o catálogo da editora.

    Pontos positivos
    – Jogo simples e chamativo
    – Bom para novatos, fácil de ensinar e aprender
    – Ótimos componentes
    – Forte aplicação do tema nos componentes e mecânicas do jogo
    – Variante para dois jogadores e também modo solo, além de modo avançado de jogo

    Pontos negativos
    – Arte e design são confusos nas primeiras partidas
    – Texto deveria ser mais enxuto e objetivo

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    Comentários:

  • fabiocardo
    1314 mensagens MD
    avatar
    fabiocardo12/07/17 07:24
    fabiocardo » 12/07/17 07:24

    Primeiramente parabéns pelo texto, sempre muito bem escrito e claro!

    Esse ponto negativo do texto me incomodou e ao meu grupo. Chegou ao ponto da partida chegar ao final somente pelo fato de não deixar a partida pela metade. Simplesmente terminamos a partida por "obrigação ", pois pedi ao pessoal q estava jogando comigo que fôssemos até o final. Já não estávamos mais tendo saco de ler tanto texto e com letras pequenas(e olhe que teve gente nessa partida que jogava Magic!).  Enfim, foi decepção e já passei pra frente.

    1
  • Rodrigo Deus
    2303 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus12/07/17 09:39
    Rodrigo Deus » 12/07/17 09:39

    fabiocardo::Primeiramente parabéns pelo texto, sempre muito bem escrito e claro!

    Esse ponto negativo do texto me incomodou e ao meu grupo. Chegou ao ponto da partida chegar ao final somente pelo fato de não deixar a partida pela metade. Simplesmente terminamos a partida por "obrigação ", pois pedi ao pessoal q estava jogando comigo que fôssemos até o final. Já não estávamos mais tendo saco de ler tanto texto e com letras pequenas(e olhe que teve gente nessa partida que jogava Magic!).  Enfim, foi decepção e já passei pra frente.

    Obrigado! Realmente nesse ponto de texto e design a editora poderia ter feito de outra forma. Para um primeiro jogo a Arcano Games conseguiu manter sua mecânica divertida e simples, mas a escolha desses detalhes não foi bacana.

    Eu tenho o jogo, achei bem legal e fiquei com o mesmo. Sei que existem tantos obstáculos a serem vencidos, mas merecia uma reedição!

    2
  • Anita Nunes
    143 mensagens MD
    avatar
    Anita Nunes12/07/17 11:29
    Anita Nunes » 12/07/17 11:29

    Gostei, mas tinha que ter menos texto!

    1
  • SepeTiaraju
    551 mensagens MD
    avatar
    SepeTiaraju12/07/17 15:10
    SepeTiaraju » 12/07/17 15:10

    Eu só queria os tokens de maguinhos e as cartas energia elemental. O jogo em si não me interessa. :ermm:

    1
  • lucianohilton
    163 mensagens MD
    avatar
    lucianohilton12/07/17 18:02
    lucianohilton » 12/07/17 18:02

    Zona Mágica é um ótimo jogo, mas que, na minha opinião, precisaria de uma segunda edição pra afinar algumas coisas, enxugar mais o texto das cartas, esclarecer algumas regras e deixar esse design menos berrante (apesar de não me incomodar tanto). Porque o jogo em si é bastante interessante e roda direitinho. Adoro a mecânica dos círculos mágicos, apesar do teor de sorte relevante, mas que pode ser gerenciada com a cristalização das manas, por exemplo. Enfim, eu gosto, mas confesso que poderia ser melhor.

    1
  • Rodrigo Deus
    2303 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus12/07/17 20:07
    Rodrigo Deus » 12/07/17 20:07

    Ah, uma pena que vocês não gostaram. Eu achei bem bacana!

    0
  • Miguel Menino
    225 mensagens MD
    avatar
    Miguel Menino15/07/17 11:18
    Miguel Menino » 15/07/17 11:18

    Eu esperava muito do jogo, mas quando vi as cartas, textos... Sinceramente, foi a mesmo sensação de quando abri a caixa do Galáxia S.A. Decepção total. Cartas ruins de ler, muito texto. O tabuleiro até achei legal, as minis são lindinhas (momento fofo), mas não consegui ficar olhando para as cartas.

    1
  • Michael Alves
    94 mensagens MD
    avatar
    Michael Alves 22/08/17 00:11
    Michael Alves » 22/08/17 00:11

    Miguel Menino::Eu esperava muito do jogo, mas quando vi as cartas, textos... Sinceramente, foi a mesmo sensação de quando abri a caixa do Galáxia S.A. Decepção total. Cartas ruins de ler, muito texto. O tabuleiro até achei legal, as minis são lindinhas (momento fofo), mas não consegui ficar olhando para as cartas.



    Algumas pessoas realmente não gostam de jogos com muito texto e preferem jogos mais iconográficos.

    Tivemos o cuidado de sempre divulgar as imagens das cartas exatamente para não deixar uma impressão contrária.
    Para quem não se importa com leitura, após algumas poucas partidas você não irá nem precisar mais ler as cartas, pois seus efeitos são fáceis de serem lembrados. 

    Peço desculpas que o jogo não tenha lhe agradado. 

    Sabemos que muitos tem preferido jogos mais iconográficos e design gráfico e leitura mais limpas, e tomamos muito cuidado com estes detalhes em nossos outros lançamentos. O Zona Mágica foi nosso primeiro jogo, e fizemos o nosso melhor dentro dos feedbacks que recebemos, e não tivemos criticas sobre a quantidade de texto na época do lançamento do jogo.

    Gosto bastante do Zona Mágica, e o fato de suas cartas possuírem bastante texto permitem efeitos bem distintos entre elas. Mas se eu fosse lançar uma segunda edição certamente buscaria resolver esta questão, mesmo que custasse um pouco da diversidade de efeitos das cartas.

    Para quem não se importa com leitura e textos mais longos nas cartas, e que curtem jogos com forte "Toma Essa" eu acredito que a experiencia com o Zona Mágica pode ser bem satisfatória. Mas se você não gosta de um design de cartas mais denso e com mais texto, ou não gosta de jogos com forte "Take That" realmente acaba não sendo para você, infelizmente. O fato é que nenhum jogo agradará todos os públicos. 

    Mas para quem quer um jogo mais iconográfico, de design mais limpo, competitivo, estratégico mas sem "Toma Essa", eu recomendo o Anime Saga.

    1
  • Miguel Menino
    225 mensagens MD
    avatar
    Miguel Menino22/08/17 10:32
    Miguel Menino » 22/08/17 10:32

    Michael Alves ::
    Miguel Menino::Eu esperava muito do jogo, mas quando vi as cartas, textos... Sinceramente, foi a mesmo sensação de quando abri a caixa do Galáxia S.A. Decepção total. Cartas ruins de ler, muito texto. O tabuleiro até achei legal, as minis são lindinhas (momento fofo), mas não consegui ficar olhando para as cartas.



    Algumas pessoas realmente não gostam de jogos com muito texto e preferem jogos mais iconográficos.

    Tivemos o cuidado de sempre divulgar as imagens das cartas exatamente para não deixar uma impressão contrária.
    Para quem não se importa com leitura, após algumas poucas partidas você não irá nem precisar mais ler as cartas, pois seus efeitos são fáceis de serem lembrados. 

    Peço desculpas que o jogo não tenha lhe agradado. 

    Sabemos que muitos tem preferido jogos mais iconográficos e design gráfico e leitura mais limpas, e tomamos muito cuidado com estes detalhes em nossos outros lançamentos. O Zona Mágica foi nosso primeiro jogo, e fizemos o nosso melhor dentro dos feedbacks que recebemos, e não tivemos criticas sobre a quantidade de texto na época do lançamento do jogo.

    Gosto bastante do Zona Mágica, e o fato de suas cartas possuírem bastante texto permitem efeitos bem distintos entre elas. Mas se eu fosse lançar uma segunda edição certamente buscaria resolver esta questão, mesmo que custasse um pouco da diversidade de efeitos das cartas.

    Para quem não se importa com leitura e textos mais longos nas cartas, e que curtem jogos com forte "Toma Essa" eu acredito que a experiencia com o Zona Mágica pode ser bem satisfatória. Mas se você não gosta de um design de cartas mais denso e com mais texto, ou não gosta de jogos com forte "Take That" realmente acaba não sendo para você, infelizmente. O fato é que nenhum jogo agradará todos os públicos. 

    Mas para quem quer um jogo mais iconográfico, de design mais limpo, competitivo, estratégico mas sem "Toma Essa", eu recomendo o Anime Saga.



    Mas o problema não foi ter só muito texto, foi de conseguir ler os textos mesmo. A impressão das cartas ficou ruim, juntando isso (dificuldade de leitura) mais a quantidade de textos ficou muito cansativo (por isso citei o galáxia S.A, que sofre do mesmo problema).
    Se tivesse uma segunda edição, com um cuidado maior com as cartas, certamente compraria tbm :), como disse, a minha decepção foi com as cartas em si (talvez me expressaria melhor dizendo: a produção das cartas ficou ruim), afinal temos exemplos de boas cartas produzidas por aqui, tipo a dos jogos da Histeria.
    Afinal... Os gorpos são fofinhos!!!

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