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  3. Kickstarter: board games são mais lucrativos!

Kickstarter: board games são mais lucrativos!

  • avatar
    butilheiro22/02/17 11:00
    avatar
    butilheiro
    22/02/17 11:00
    2885 mensagens MD

    O BOM E VELHO JOGO DE TABULEIRO, E NÃO O DIGITAL, ESTÁ ATRAINDO A MAIOR PARTE DO DINHEIRO NO KICKSTARTER

    20/05/2016 - Texto: Joon Ian Wong

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/764/dq842g.jpg

    Descansando os olhos cansados, pesados por causa das telas. (Gamesforchange on Flickr/CC-BY-2.0)

    O Kickstarter tem se tornado cada vez menos sobre Oculus Rift e mais sobre Cards Against Humanity. A categoria "games" da plataforma de financiamento coletivo atraiu mais de 495 milhões de dólares desde a criação do Kickstarter em 2009, tornando-se o segmento mais lucrativo do site, seguido por tecnologia e design.

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/059/914wv5.png

    Gráfico com base nos dados oficiais do Kickstater mostra total arrecadado entre 2009 e 2016.


    A categoria de jogos do Kickstarter também inclui vídeo games, mas eles são minoria no total de pledges (algo como "promessas de apoio"). Em 2015, os jogos eletrônicos atraíram cerca de um quarto dos pledges na categoria. Vale a pena notar que os apoios não significam que o dinheiro de fato mudou de mãos nesses projetos, uma vez que certas campanhas não atingem suas metas. Em 2015, houve uma lacuna de cerca de 10 milhões entre os apoios oferecidos para games e o total que realmente foi dado à projetos que foram fundados.

    O crescimento dos board games no Kickstarter coincide com o recente boom no mundo dos jogos de mesa em geral. O tamanho do mercado de jogos de tabuleiro cresceu por sete anos consecutivos para se tornar uma indústria de 1 bilhão de dólares, de acordo com estimativas da empresa de pesquisa em mercado ICv2.

    Milton Griepp, CEO a ICv2, diz que os jogos de mesa surgem enquanto os jogadores ficam cansados com as telas digitais em que trabalham durante todo o dia. "Quando eles chegam em casa, eles estão menos propensos a jogar algo online e mais interessados em algum tipo de interação face-a-face", ele diz. "Há uma alteração não visível acontecendo que está transformando os momentos de lazer."

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/566/7tlu6q.png

    Crescimento do mercado de board games na América do Norte até 2015, em comparação ao Kickstarter.


    O Kickstarter está ajudando a guiar o boom dos jogos de tabuleiro. O total de apoios de 2015, por exemplo, representa quase um quinto do total do mercado de jogos por vendas no varejo na América do Norte, de acordo com a estimativa de Griepp, que atualmente não inclui os projetos do Kickstarter. Em outras categorias, como tecnologia, o total levantado pela plataforma é tímida perto do tamanho do mercado. "Para board games, há uma grande necessidade do Kickstarter", diz Thomas Bidaux, da empresa de pesquisa em mercado de vídeo games ICO Partners. "A indústria estava quase morrendo."

    Jogos fundados no Kickstarter tendem a ser para jogadores sofisticados. Cards Against Humanity, um "party game para pessoas horríveis", conseguiu arrecadar 15 mil dólares em 2011. Ano passado, o complexo jogo de estratégia Dark Souls (uma adaptação do hit dos vídeo games) foi fundado com cerca de 5,4 milhões de dólares. Um veterano do cenário dos jogos de tabuleiro, Adrien Martinot, da editora Days of Wonder, compara a plataforma a um festival de cinema agitado: "Enquanto as empresas atuais são Hollywood, você pode chamar o Kickstarter de Sundance dos jogos de tabuleiro" (nota do tradutor: O festival de Sundance é uma espécie de premiação indie do cinema americano). 

    Os board games podem ser especialmente adequados para o financiamento coletivo. Ao contrário de gadgets digitais com cadeias de abastecimento desastrosamente complexas e vídeo games com imprevisíveis agendas de desenvolvimento, os jogos de tabuleiro tem seus custos e componentes bem definidos. Quando desenvolvedores chamam a multidão ao Kickstarter, eles podem mostrar exatamente como o jogo funciona. Eles só precisam do dinheiro para pagar as peças, tabuleiros e caixas. "Você está financiando a produção do jogo, não o seu desenvolvimento", diz Bidaux.

    Fonte: Quartz Media
    Tradução: Anderson Butilheiro

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    Comentários:

  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio22/02/17 11:20
    joaoclaudio » 22/02/17 11:20

    Realmente o financiamento coletivo casa muito bem com jogos de tabuleiro, principalmente quando o jogo já tá desenvolvido e testado. Sem contar que para reprints é muito interessante.

    2
  • Maedhros
    105 mensagens MD
    avatar
    Maedhros22/02/17 11:29
    Maedhros » 22/02/17 11:29

    Lembrando que a categoria Games inclui jogos eletronicos tb, que dá uma boa fatia do valor total.

    2
  • butilheiro
    2885 mensagens MD
    avatar
    butilheiro22/02/17 13:04
    butilheiro » 22/02/17 13:04

    Maedhros::Lembrando que a categoria Games inclui jogos eletronicos tb, que dá uma boa fatia do valor total.


    "A categoria de jogos do Kickstarter também inclui vídeo games, mas eles são minoria no total de pledges (algo como "promessas de apoio"). Em 2015, os jogos eletrônicos atraíram cerca de um quarto dos pledges na categoria."

    Tá no texto.

    5
  • Akiramiyake
    581 mensagens MD
    avatar
    Akiramiyake22/02/17 15:42
    Akiramiyake » 22/02/17 15:42

    joaoclaudio::Realmente o financiamento coletivo casa muito bem com jogos de tabuleiro, principalmente quando o jogo já tá desenvolvido e testado. Sem contar que para reprints é muito interessante.

    Por coincidência, essa semana eu estava ouvindo o episódio 9 do podcast Meeple Maniacs e partir do minuto 47:30 eles falam bastante sobre financiamento coletivo. Inclusive, a sessão Spice Dice fala sobre o que mais incomoda os usuários nos financiamentos e levantando questões sobre empresas e jogos consagrados que fazem pré-venda via crowdfunding. Bem interessante essa discussão!

    Eu não vejo problema quando um titulo que já está bem desenvolvido ser financiado. É uma relação ganha-ganha. A editora traz um título com venda garantida, minimizando o risco do investimento e os apoiadores tem um jogo legal com várias promos e etc. Uma pena é quando o jogo atrasa, os componentes deixam a desejar e etc.

    1
  • Crocadoo
    506 mensagens MD
    avatar
    Crocadoo23/02/17 09:29
    Crocadoo » 23/02/17 09:29

    É claramente das áreas com maior sucesso em termos de financiamento. E uma aposta que não se deve ficar por aqui :D

    1
  • Letches
    8 mensagens MD
    avatar
    Letches23/02/17 10:27
    Letches » 23/02/17 10:27

    Tenho acompanhado os KS que estão agora para financiamento e me surpreendo cada vez mais com a qualidade e o preço deles, além do fato que alguns deles agora já possuem frete 'amigável' pro Brasil. Ótimo texto!

    2
  • marceleonardo
    75 mensagens MD
    avatar
    marceleonardo23/02/17 10:56
    marceleonardo » 23/02/17 10:56

    Sua matéria é importante para expor como esse hobbie vem crescendo e galgando novos passos em um mundo tão capitalista. A interatividade física entre os jogadores de games digitais é cada vez menor e os boardgames permitem que isso seja resgatado. Tomara que nosso hobbie cresça mais e mais, e que o fator "monetário" não atinja tanto as pessoas que querem adentrar nessa caverna sem fim. Que os custos sejam otimizados e diminuídos para o consumidor final e assim atinjamos camadas mais baixas da sociedade. 8-)

    1
  • Maedhros
    105 mensagens MD
    avatar
    Maedhros23/02/17 11:16
    Maedhros » 23/02/17 11:16

    butilheiro::
     Maedhros::Lembrando que a categoria Games inclui jogos eletronicos tb, que dá uma boa fatia do valor total.


    "A categoria de jogos do Kickstarter também inclui vídeo games, mas eles são minoria no total de pledges (algo como "promessas de apoio"). Em 2015, os jogos eletrônicos atraíram cerca de um quarto dos pledges na categoria."

    Tá no texto.


    To dizendo que o gráfico tá usando o valor total da categoria, mesmo que tenha havido diminuição no valor para videogames, ainda não é o valor somente para boardgames.

    0
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Kickstarter: board games são mais lucrativos!
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