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  3. Fireteam Zero
  4. [KS] Fireteam Zero

[KS] Fireteam Zero

Fireteam Zero
  • avatar
    Hugosan23/11/14 14:22
    avatar
    Hugosan
    23/11/14 14:22
    881 mensagens MD

    Ok, primeiramente uma explicação sobre o projeto anterior...

    O jogo Fireteam Zero teve um financiamento bem sucedido em 01/04/2014, arrecadando $164,465 (328% da meta). Na ocasião, me interessei muito mas a falta de verba me fez evitá-lo (e eu bravamente consegui). Contudo, eles resolveram relançar o projeto agora, com o objetivo de fundar o jogo em francês. Aproveitando esse fato, eles estão disponibilizando também a versão também em inglês.
    Bem, estranhei o lançamento de um mesmo projeto 2 vezes, considerando que o anterior foi financiado com sucesso (e houve um antes que não foi). E os apoiadores do anterior, como ficariam? Bom, parece que para compensar os apoiadores anteriores, eles receberão tanto os stretch goals do projeto anterior, quanto os desses!

    Voltando ao jogo...

    O jogo tem um estilo bem próprio em vários sentidos. A temática é inovadora nos boardgames... Um jogo tático de combate com miniaturas ambientado na segunda guerra mundial, com monstros sobrenaturais (parece algo dos Mythos de Cthulhu, mas não é). A mecânica tem uma amálgama de elementos que eu gostei:

    Cada herói tem um deck exclusivo de cartas (de acordo com o função do personagem) para realizar as ações (me lembrando Myth). O jogador não tem um limite de quantas cartas pode jogar na sua vez, contudo, essas cartas também representam seus "pontos de vida" (ou energia, ou fadiga, ou vitalidade), então saber quantas preservar na mão é importante para sobrevivência. Esse deck pode ser modificado posteriormente.

    Achei interessante também o esquema de especialistas. Eles ajudam os personagens de alguma forma, desde que estejam no mesmo espaço que o herói ou em um espaço adjacente, então saber como movê-los pelo mapa e ao mesmo tempo protegê-los se torna um fator importante.

    Por último, gostei muito da variedade dos monstros. Além da questão das habilidades, resistências e ataques, ainda existe a imprevisibilidade do dado de ativação, que pode dar moviento extra ou habilidade adicional e também das twist cards, que dão poderes adicionais aos monstros ao longo da partida.

    Fireteam Zero

    https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/932/466/4b62af971c888f3cb4509688cd498a9f_large.jpg
    https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/944/618/cc3d06bb123974cbff6da59e066280bd_large.png

    2
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  • bruno
    1633 mensagens MD
    avatar
    bruno23/11/14 21:14
    bruno » 23/11/14 21:14

    Eu animei com esse KS. Vamos ver, se eu fico até o final...

    0
  • Hugosan
    881 mensagens MD
    avatar
    Hugosan23/11/14 23:18
    Hugosan » 23/11/14 23:18

    bruno::Eu animei com esse KS. Vamos ver, se eu fico até o final...


    Já entroãu Bruno? Como no tem Early bid, não me preocupei ainda em dar o pledge. Estou analisando se pego o Recruit Plus ou o Heavy Assault!

    Aproveitando pra informar ao pessoal que o frete está bem bacana. É internacional fixo e varia de acordo com o pledge. Fica em US$ 15.00 o Recruit e Recruit Plus, US$ 20.00 o Heavy Assault e US$ 25.00 o Heavy Assault Plus. Esse é pra levar!

    EDIT-----

    Ah, e eles estão divulgando que o projeto é Open Source. Isso significa que vão disponibilizar TODO o material do jogo para os apoiadores. Material impresso em PDF (cartas, mapas, tokens) e até os moldes para impressora 3D.

    Só o fato de ter as cartas em PDF já vai ser ótimo, pois teremos material acessível para traduzir o jogo.

    EDIT 2------

    Ah... E o prazo de entrega é para Maio de 2015, já que já possuem muita coisa adiantada!!

    0
  • bruno
    1633 mensagens MD
    avatar
    bruno24/11/14 00:01
    bruno » 24/11/14 00:01

    Entrei sim @Hugosan, nem que coloco somente o basico agora, e quando reabrir coloco mais uma grana. Gostei das minis do mal que estão vindo. 
    Eu só não entendi, aquele pledge só de mini. :(

    0
  • Igorfk
    108 mensagens MD
    avatar
    Igorfk25/11/14 11:38
    Igorfk » 25/11/14 11:38

    Pensando seriamente em pegar esse jogo, apenas receoso por nunca ter participado de um KS antes, apenas de financiamentos no catarse...
    Alguém com paciência poderia dar umas dicas ou explicações pra um noob em KS? Especialmente no tocante ao funcionamento do pledge manager e da taxação que (certamente) sofreria, quando o jogo fosse enviado?

    0
  • Hugosan
    881 mensagens MD
    avatar
    Hugosan25/11/14 12:13
    Hugosan » 25/11/14 12:13

    @Igorfk, A primeira pergunta que te faço antes de explicar o restante é - você tem experiência com compras internacionais? Tem algum cartão internacional?

    1
  • Igorfk
    108 mensagens MD
    avatar
    Igorfk25/11/14 12:20
    Igorfk » 25/11/14 12:20

    as Hugosan::@Igorfk, A primeira pergunta que te faço antes de explicar o restante é - você tem experiência com compras internacionais? Tem algum cartão internacional?

    Se por experiencia vc quer dizer ser taxado, sim! :D
    Até hoje acredito que fiz apenas 6 compras internacionais: duas da China, duas da MM (uma taxada) e duas na Book Depository (sendo que uma delas conseguiu chegar sem taxas...) Todas as compras foram de valores baixos (nunca acima de $50).

    0
  • Hugosan
    881 mensagens MD
    avatar
    Hugosan25/11/14 13:20
    Hugosan » 25/11/14 13:20

    Igorfk::Se por experiencia vc quer dizer ser taxado, sim! :D
    Até hoje acredito que fiz apenas 6 compras internacionais: duas da China, duas da MM (uma taxada) e duas na Book Depository (sendo que uma delas conseguiu chegar sem taxas...) Todas as compras foram de valores baixos (nunca acima de $50).


    Então é tranquilo pra você:

    1 - Faça um cadastro no Kickstarter e no Amazon Payments;

    2 - Dê o pledge que você desejar. Não se preocupe com o processamento do débito no cartão, pois só acontece ao encerramento do prazo do projeto e SOMENTE caso o projeto seja bem sucedido. O Cartarse deveria aprender com isso!
    Cada projeto lida com a questão de custo de frete de forma diferente. Alguns cobram no ato do pledge, momento no qual você deve adicionar o frete ao valor do pledge. Nesse projeto em especial o Kickstarter já adiciona automaticamente o frete ao pledge que você escolheu, então por exemplo, se você clicar no pledge de U$ 85.00 ele já traz o valor total de US$ 100.00 para confirmação (adicionados os US$ 15.00 do frete).
    Outros projetos cobram o frete apenas no pledge manager. Nesses casos, os fretes irão variar de acordo com o país de destino (e geralmente os brasileiros sempre pagam o maior frete) e o valor só é informado neste momento.

    3 - Com o fim do projeto, depois de alguns meses, os criadores lançam o pledge manager. É como se fosse uma loja virtual (na verdade, alguns publishers aproveitam a estrutura de suas próprias lojas virtuais para realizar o pledge manager) e tem o objetivo de confirmar o que você pediu, alterar o endereço de entrega caso necessário e logicamente, lhe dar a chance de pegar mais "coisinhas extras" com add-ons disponíveis.
    Depois de tudo confirmado, você dá o check-out e se pegou alguma coisa extra e/ou teve o frete cobrado neste momento, eles te direcionam para pagamento (geralmente com pay-pal disponível).

    4 - Depois de toda a espera, chega o momento mais esperado e mais angustiante do projeto... O envio. Neste momento, tudo pode acontecer. Se for muita coisa e tiver muita meta extra para enviar, eles costumam enviar em "waves", sendo a primeira wave com material básico e a seguinte (ou as seguintes) com as metas extras. Isso faz com que você sofra mais de uma vez com possibilidade de ser taxado.
    Além "parcelar" os envios, ainda lidamos com outra questão, que é o valor declarado. Já vi de tudo... Alguns declaram exatamente o valor do pledge, outros declaram tudo, (pledge + add-ons + frete), alguns declaram a menor... Já ví até declaração de US$ 1.00!
    O método de envio também é variável... Pode ser o Priority Mail com rastreamento, pode ser o First Class sem rastreamento (pra ficar mais emocionante) ou até mesmo por courier (mais raro). E não se engane achando que seu pacotão de 6kg vai ser enviado obrigatoriamente via Priority Mail porque ele excede o limite de 2kg (4lb) do First Class... Minha primeira wave do Myth devia pesar isso aí e foi enviada via First Class sem tracking, só na emoção!

    5 - Sobre a taxação, você já sabe... A loteria de sempre. Sabe essa primeira wave do Myth de uns 6kg? Ela teve o valor declarado de US$ 1,00 e passou direto. Já a 2ª wave que era levinha e bem menor, foi taxada.

    Deu para sacar o esquema?

    3
  • Igorfk
    108 mensagens MD
    avatar
    Igorfk25/11/14 14:07
    Igorfk » 25/11/14 14:07

    Com certeza! Deu pra entender bem :D
    Acho que vou fazer assim, então: vou pegar o pacote de 85, no ultimo dia do projeto (já ta fundado mesmo, pego no último dia pra segurar o cartão caso precise até lá). E depois adiciono alguns extras no pledge maneger (talvez uma das duas expansões, ou os packs de missões extras).
    Bem animado com esse jogo (em especial pq ele tem algumas irritantes semelhanças temáticas com um que estou desenvolvendo... :()

    0
  • Hugosan
    881 mensagens MD
    avatar
    Hugosan25/11/14 14:17
    Hugosan » 25/11/14 14:17

    Igorfk::Com certeza! Deu pra entender bem :D
    Acho que vou fazer assim, então: vou pegar o pacote de 85, no ultimo dia do projeto (já ta fundado mesmo, pego no último dia pra segurar o cartão caso precise até lá). E depois adiciono alguns extras no pledge maneger (talvez uma das duas expansões, ou os packs de missões extras).
    Bem animado com esse jogo (em especial pq ele tem algumas irritantes semelhanças temáticas com um que estou desenvolvendo... :()


    Não precisa esperar o último dia. Você pode entrar e desistir do pledge a qualquer instante. Ele não compromete seu cartão de crédito por conta disso.
    Dar o pledge significa apenas demonstrar interesse em apoiar o projeto, mas não gera obrigatoriedade.

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