Mestre dos Dados: Resenha Cave Troll
Produtora: Fantasy Flight Games
Numero de Jogadores: 2 a 4
Duração: 45 Minutos
Ranking da Ludopedia: 620
Ranking na Boardgames Geek: 1423
Minha Nota para o Jogo: 7.4
Olá galera! Estou de volta para trazer mais uma resenha para vocês e dessa vez com o jogo Cave Troll, um jogo mais clássico que teve uma reimpressão há um tempo, o que deu uma cara nova ao jogo de 2002. O jogo Cave Troll foi lançado pela Fantasy Flight Games e é um jogo de exploração rápida de masmorra para até 4 jogadores, com um tempo médio de 40 minutos por partida.
Temática
Em Cave Troll os jogadores controlam um grupo de aventureiros ou monstros dentro das temíveis cavernas dos trolls em busca de tesouros e artefatos antigos. Os jogadores devem ser rápidos, pois outros grupos de aventureiros também estão dentro da caverna e vão tentar saquear as riquezas do local antes de todos.
Mecânicas
As principais mecânicas do jogo são a gestão de mão, controle de área e o sistema de pontos de ação, abaixo vou explicar brevemente como funciona cada uma dessas mecânicas dentro do jogo.
A gestão de mão é uma mecânica muito importante e bem presente no jogo, é com ela que você vai colocar o seu grupo de aventureiros dentro das cavernas e é com ela que em determinados momentos da partida os jogadores vão ganhar os pontos necessários para ganhar a partida.
O sistema de pontos de ação é usado durante todo o jogo, cada jogador tem uma determinada quantidade de pontos de ações por turno para escolher entre uma lista de ações possíveis, o jogador pode gastar os seus pontos de ações dentre as opções dessa lista da maneira que achar melhor (mais detalhes na sequência de turno).
E por fim temos o controle de área, cada herói ou monstro que o jogador controla fica em uma determinada sala quando está dentro das cavernas, essas salas são controladas pelo jogador com mais força de ataque naquela sala, isso é importante para o momento da pontuação do jogo, jogadores com mais salas sob seu controle ganharão mais pontos na hora da pontuação.
Objetivo
O objetivo principal do jogo é marcar pontos, os jogadores ganham esses pontos controlando as salas das cavernas com seu grupo de heróis, sempre que a pilha de descarte acumular cinco cartas de pontuação todos os jogadores contam suas salas controladas e marcam os seus pontos (coletam seu ouro no caso da caverna). Basicamente é isso, os jogadores devem ganhar pontos durante toda a partida, o jogador que tiver mais pontos no final da partida ganha o jogo.
Sequência de Turno
O jogo segue em turno sempre em sentido horário, o jogador atual tem 4 pontos de ações para serem gastos da maneira que achar melhor dentre as ações possíveis listadas abaixo, assim que o jogador atual acabar de usar as suas ações o turno passa para o jogador seguinte que faz o mesmo processo até o jogo chegar ao fim. Abaixo tem a lista de ações possíveis que o jogador pode escolher para gastar os seus pontos de ações.
Comprar uma carta e jogar uma carta: o jogador pode comprar uma carta da sua pilha de compras e jogar uma carta da sua mão. O jogador pode jogar um dos vários tipos de cartas que têm no jogo, como cartas de heróis, monstros, eventos e artefatos. Cada uma das cartas tem seus efeitos únicos como descritos na mesma (mais detalhes sobre as cartas do jogo mais abaixo).
Mova um dos seus heróis ou monstros: você pode gastar um dos seus pontos de ações para mover um dos seus monstros ou heróis que estão dentro da caverna de uma sala para outra.
Jogar um artefato: as cartas de artefatos são cartas de efeitos especiais, você deve gastar uma das suas ações para ativar uma de suas cartas de artefatos.
Usar uma Habilidade de um herói ou monstro: você pode gastar um dos seus pontos de ações para ativar a habilidade de um dos seus heróis ou monstros.
A sequência de turnos é bem simples e as ações possíveis para a escolha do jogador não são muito complicadas de executar, então o jogo se torna bem leve e de fácil aprendizagem para qualquer tipo de jogador, inclusive é um ótimo jogo para se apresentar para jogadores iniciantes pelo seu baixo grau de dificuldade.
Tabuleiro
O tabuleiro de cave troll representa um emaranhado de salas e túneis de uma caverna, essa caverna tem várias entradas para heróis e monstros. Cada uma das salas ou corredores das cavernas tem valores de coleta de ouro que representam os pontos que os jogadores vão ganhar sempre que a pontuação for ativada, o valor em pontos de cada sala está mostrado na área da sala ou corredor representado por algumas moedas de ouro.
Tabuleiro do jogo.
Miniaturas
Cada jogador vem com um conjunto de miniaturas que são iguais para todos os jogadores para que eles possam explorar as cavernas, essas miniaturas representam os heróis ou monstros que ele controla, ao todo são 8 tipos de miniaturas variando entre heróis e monstros.
Cada uma dessas miniaturas tem uma habilidade única que vai influenciar as suas opções de ações dentro da partida.
Miniaturas dos herois em Monstros.
Cartas
O jogo vem com uma pequena quantidade de cartas para serem usadas pelos jogadores durante as partidas. Na caixa vem um baralho para cada jogador, com cartas iguais para todos os jogadores que serão usadas durante a partida para colocar os seus monstros ou heróis dentro da caverna, usar algum evento ou ativar algum artefato. Abaixo eu vou explicar um pouco como funcionam as cartas do jogo.
Cartas de Heróis ou Monstros
Os heróis e monstros são os personagens que vão explorar a caverna para você, cada um desses personagens são representados por miniaturas da cor do personagem, além disso, cada um deles tem uma habilidade única que pode ser usada quando eles estão em jogo.
Em cada uma das cartas de monstros ou heróis está descrita a sua habilidade e como ela funciona, os jogadores podem usar uma versão alternativa para que os heróis e monstros tenham um outro conjunto de habilidades, dando assim uma nova cara ao jogo.
Carta de Heroi.
Cartas de Eventos
As cartas de eventos são efeitos que vão lhe beneficiar durante a partida. Entre as cartas de eventos que podem ser usadas estão cartas que podem fazer pontuar em uma determinada sala, cartas que colocam um baú em determinada sala e as que dão direito de você receber uma carta de artefato.
As cartas de eventos são muito boas, mas é sempre bom ter uma noção na hora de usá-las e não sair gastando-as a toa.
Carta de evento.
Cartas de Artefatos
As cartas de artefatos são um baralho único para todos os jogadores, sempre que o jogador jogar uma carta de evento que lhe permite pegar uma carta de artefato ele deve comprar esse artefato dessa pilha e colocá-lo na sua mão, depois, no decorrer do jogo, ele pode usar uma de suas ações para poder jogar o artefato e ativar o seu efeito.
Ao todo são 6 tipos diferentes de cartas de artefatos, cada uma com um efeito único que vai lhe beneficiar durante aquela rodada. Assim como as cartas de eventos (talvez até um pouco mais), as cartas de artefatos devem ser jogadas com muito cuidado para não serem desperdiçadas, é sempre bom tentar tirar o máximo de proveito do seu uso.
Carta de Artefato.
Componentes do Jogo
Os componentes, como de costume da empresa Fantasy Flight, são de ótima qualidade, cartas, miniaturas, tabuleiro e a caixa, todos de um material muito bom, não é muita surpresa quando se fala sobre a qualidade dos componentes dessas empresas grandes como a FF e a CMON, não dá para questionar muito sobre os componentes, as tenho minhas críticas quanto às miniaturas, não é que elas sejam de uma qualidade mais baixa ou mal feitas, longe disso, minha reclamação é quanto ao tamanho mesmo, achei elas muito pequenas, se bem que como o tabuleiro do jogo não é muito grande, o tamanho reduzido das miniaturas faz com que elas fiquem de um tamanho proporcional ao tabuleiro, mas de qualquer forma eu achei ruim só pelo fato de não poder usá-las em outros jogos rsrsrsrsrsrsr, tirando isso não há do que reclamar.
Quanto a arte do jogo não se tem muitas ilustrações no jogo, com exceção das cartas não há muito o que se ver em termos de ilustração, mas as poucas que existem mantêm o alto bom gosto e padrão que a FF usa em seus jogos, todas muito bem feitas e com uma qualidade muito boa, o tabuleiro também é muito bonito, todo aquele emaranhado de cavernas é bem estiloso e eu achei muito bacana.
Alguns dos componentes do jogo.
Considerações Sobre o Jogo
Cave Troll é praticamente um clássico do mundo dos Boardgames, e que recentemente recebeu uma reimpressão da FF, o jogo é muito simples de explicar para qualquer tipo de jogador, com regras fáceis e simples de se pegar logo de cara, combinado a um jogo de exploração e controle de área com um baixo tempo de partida, tudo isso se completa para fazer desse um ótimo jogo.
Cave Troll apesar de ser um jogo com regras fáceis está longe de ser um jogo com pouco estratégia, muito longe disso, o jogo tem um bom nível de estratégia que pode ser usada pelos jogadores para controlar determinadas áreas do jogo na hora de pontuar, os movimentos das suas miniaturas, a hora certa de saber jogar uma carta de pontuar, além das cartas de eventos e artefatos que dão um nível de estratégia muito bom para esse jogo.
Partida em andamento.
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