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  1. Jogos
  2. NANO Corporation
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NANO Corporation (2017)
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  • Idade 10 +
  • 120 min
  • 2 a 4 jogadores
Designer : Oleksandr Tykhenko Artista :
Editora : Bombat Game
Minha Avaliação: -
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Descrição

Os jogadores assumem o papel de empresários (empreendedores), que conduzem os negócios, tentando de forma mais eficaz utilizar capital inicial, mão de obra própria e mão de obra dos trabalhadores contratados.

Como ganhar:
O objetivo principal do jogo é ser o primeiro a produzir um BIObot em sua própria empresa! O jogador ganha quando ele faz um certo número de BIOrobots em sua empresa (os jogadores concordam no início do jogo, o número de biorobôs necessários para vencer). Os demais jogadores são considerados perdedores, mas podem contar suas fortunas em dinheiro para distribuir os lugares 2,3 e 4.

Como jogar:
O turno de cada jogador consiste em 5 etapas:
1. Produção: todos os bens do jogador (adquiridos anteriormente) produzem produtos a partir de matérias-primas quando há trabalhadores neles.
2. Monopólio: se um jogador pode obter produtos de qualquer tipo mais do que outros jogadores, então ele obtém o monopólio certo e regula o preço desse produto.
3. Movendo-se. O jogador que usa seu cartão de transporte se move no mapa para um certo número de células.
4. Investimentos. Se um jogador atingiu um dos locais especiais ou um ativo gratuito, ele pode investir dinheiro na aquisição de tecnologias, ativos, transportadoras ou na contratação de novos trabalhadores.
5. Planejamento. O jogador distribui matérias-primas, tecnologia e trabalhadores entre seus ativos para uma produção efetiva no próximo turno.
Após o estágio 5, o jogador passa a vez para o próximo jogador.

Regras gerais do jogo:

Os preços dos recursos no jogo variam de acordo com certas regras e são exibidos no painel geral da bolsa. A mudança de preço dos recursos ocorre nos seguintes eventos:
1. O preço diminui ao comprar o ativo que esse recurso produz.
2. O preço diminui com a introdução da tecnologia, o que aumenta a produção deste produto.
3. Monopolista no jogo empurra para baixo ou aumenta o preço do recurso.
4. Os cartões de eventos podem alterar os preços dos produtos.

Cada jogador contrata funcionários para trabalhar em suas empresas. Diferentes empresas exigem diferentes números de trabalhadores para a produção. Mas todo trabalhador contratado deve receber um salário, independentemente de estar ocupado no trabalho ou não.

Funcionários adicionais são usados ​​para proteger a empresa dos concorrentes. Isso reduz o risco de perder um ativo, mas aumenta o custo de produção.

O jogo possui cartas de tecnologia especial, que são adquiridas pelos jogadores para melhorar a eficiência das empresas, aumentar a capacidade de produção ou reduzir o consumo de recursos.

Cada jogador usará um certo tipo de transporte, o que lhe permite mover-se no mapa. O transporte mais caro aumenta a mobilidade do jogador.

Muitas leis econômicas, úteis ao conhecimento dos adultos e das crianças, são usadas em um jogo. Fazer compras, start-up de minas e plantas de escavação, comércio de recursos e transações arriscadas com os ativos dos concorrentes, bem como a sorte permitem que os jogadores criem seu próprio império industrial.

O grande conjunto de componentes permite que os jogadores apliquem diferentes táticas de jogo e introduzam suplementos às regras básicas mediante solicitação.
PRÊMIOS
Vencedor do "Baby Expo Ukraine 2018" (melhor jogo econômico)

Dependência de Idioma

Nenhuma

Domínios

Jogos Expert

Mecânicas

Alocação de Trabalhadores, Movimento em Grades, Negociação

Categorias

Temas

Economia / Produção, Educacional

Versões Digitais

Sem informações

Imagens

Ver Todas (1)

Vídeos

Sem informações

Componentes

Sem informações

Sleeves

Sem informações

Tópicos

Sem informações

Listas

Lista de jogos de desenvolvedores Ucranianos
Ver Todas (1)

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