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  3. The Others: 7 Sins
  4. LudoNews: The Others: 7 Sins - Visão Geral

LudoNews: The Others: 7 Sins - Visão Geral

The Others: 7 Sins
  • avatar
    Ricardo Gama15/09/15 13:09
    avatar
    Ricardo Gama
    15/09/15 13:09
    4575 mensagens MD


    https://ludopedia.com.br/images/jogos/anexos/33360_m.jpg


    A Cool Mini Or Not e a Guillotine Games estão com mais um financiamento coletivo bem sucedido no Kickstarter: The Others: 7 Sins, do designer Eric M. Lang, é um jogo de tabuleiro de horror com miniaturas surpreendentes, onde um punhado de heróis devem enfrentar as forças de corrupção terríveis dos Sete Pecados.

    https://ludopedia.com.br/images/jogos/anexos/33362_l.png


    Em The Others: 7 Sins, o mundo se encontra à beira do apocalipse enquanto os fanáticos do Hell Club (Clube do inferno) evocaram os 7 pecados capitais para devastar nossa realidade. Devagar os Outros atormentam nossas vidas, corrompem nossa sociedade de dentro para fora. A cidade de Haven é a chave para a invasão deles, mas ela não cairá sem uma boa luta, graças às ações de uma organização paranormal chamada F.A.I.T.H. (Federal Authority for the Interdiction of Transdimensional Horrors - Autoridade Federal de Interdição de Horrores Interdimensionais). Cada sessão de The Others é jogada com um jogador controlando as forças de um único Pecado (Sin) contra os outros jogadores e seu time de 7 heróis FAITH. Os heróis cooperam para sobreviver contra os ataques do Pecado realizando missões enquanto o Pecado tenta atrapalhar os heróis de todas as formas (preferencialmente destruindo os heróis).

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/913/pvlotm.png

    FAITH Heroes: Thorley, Rose, Brad e Leah.

     
    Os heróis estão divididos em diferentes classes, cada uma especializada em um aspecto diferente do jogo. Líderes são bons em ajudar os membros do time. Brutos são excelente lutadores corpo-a-corpo. Snipers são mestres em usar armas para acabar com monstros à distância e Fixers tem os conhecimentos e recursos do oculto para resolver crises sobrenaturais que se espalham pela cidade. Cada herói também possui seus atributos  e habilidade únicas que os diferenciam uns dos outros. Saber o momento certo de trazer o reforço correto pode ser a chave da vitória do time FAITH.

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/848/po1r13.png

    Rocco, Morgana e Karl nas suas formas de humano e lobo


    A corrupção é uma das principais mecânicas do jogo. Ao mesmo tempo é uma maneira dos Pecados consumirem os heróis e uma maneira dos heróis conseguirem realizar feitos que normalmente não seriam capazes. Corrupção garante bônus poderosos aos heróis (enquanto continuarem se corrompendo), mas quando eles se corrompem totalmente, seus segredos mais sombrios podem vir à tona para os atormentar e os destruir por dentro ou ainda sua carne pode simplesmente sucumbir às influências pecadoras.

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/609/fclefj.png


    Por outro lado, o jogador que controla um dos Pecados tem acesso a diferentes monstros de cada Pecado, incluindo Abominações, um Controlador e o terrível Avatar do próprio pecado! Esses monstros podem tentar destruir os heróis ou simplesmente impedir o progressos deles nas missões. Cada pecado dá ao jogador que controla um baralho diferente de cartas que podem ser jogadas em vários momentos para surpreender os adversários com efeitos diversos, normalmente já atrelados à estratégia de cada pecado, pois cada monstro contamina o jogo com uma mecânica abrangente que está sempre em efeito. Por exemplo: Orgulho pune os heróis orgulhosos que se aventuram pelas ruas sozinhos, enquanto a Preguiça pune aqueles que tentam se mover rapidamente pelo tabuleiro. Os heróis precisarão lidar com essas diferentes influências para cada Pecado e a mesma sempre estará presente entre eles e sua missão.

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/837/mdyg71.png

    Abominações, Avatar e Controlador do Orgulho



    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/546/lkmfum.png

    Abominações, Avatar e Controlador da Preguiça



    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/830/jdxe0d.png

    Acólitos


    Os Pecados também possuem ajuda de Acólitos, onde é usado um diferente em cada partida. Esses servos sujos e corrompidos da escuridão podem lutar e atrapalhar o caminho dos heróis, mas também podem uma vez por turno utilizar uma habilidade que reflete suas vidas passadas. Por exemplo: mendigos corrompidos roubam equipamentos dos heróis, enfermeiras corrompidas corrompem os distritos da cidade e médicos corrompidos impedem os heróis de se curarem.

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/216/k9df4g.png

    Histórias


    Existem 7 histórias diferentes nas quais os jogadores podem embarcar em cada missão de The Others. Cada uma traz regras especiais diferentes, dinâmicas próprias e um sistema único de ramificação de missões que os heróis precisam completar para vencer. Existem histórias de terror que são mais objetivas e focadas em ação e combate, histórias de corrupção que giram em torno da constante corrupção se espalhando pela cidade e pelos heróis em si e histórias de redenção que se apoiam no salvamento da cidade e dos poucos inocentes que restam. Cada história pode ser jogada em mapas diversos, o que torna a dinâmica de cada jogo diferente.

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/128/86pq1r.png

    Tiles da cidade de Haven


    O tabuleiro usado para The Others é feito de vários tiles, cada um focando um distrito da cidade e com configurações de ruas que não são iguais. Como a cidade de Haven pertence à humanidade e os Pecados querem tomar a mesma, os heróis podem se valer de benefícios que cada distrito pode oferecer a eles. Por exemplo, eles podem ir ao hospital para curar ferimentos, ao museu para se livrar de corrupção, à torre da RavenCorp para conseguir novos equipamentos ou ainda até a delegacia para chamar um ataque aéreo. Os distritos disponíveis em cada mapa e suas localizações podem mudar drasticamente a dinâmica do jogo.

    https://ludopedia.com.br/images/jogos/anexos/33361_l.jpg

    Protótipo


    Com o progresso do jogo e dependendo de como os heróis avançam na história e suas reviravoltas, a trilha do Apocalipse avança fazendo com os que Pecados se fortaleçam gradualmente. As cartas do Apocalipse, ligadas ao tipo de história sendo jogada (terror, corrupção ou redenção) introduz novas reviravoltas e desafios ao jogo, inclusive evocando novos membros do Hell Club!

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/060/btaosg.png

    Membros do Clube do Inferno: Marguerite, Grin, Gourd & Vex, Dr. Gan e Flay


    Heróis morrerão. Ou em nobre sacrifício, destroçados por garras e tentáculos, ou consumidos pela corrupção que se agarra em suas almas. A questão principal é: em qual momento o time FAITH conseguirá concretizar sua missão final ou quando os Pecados conseguirão reinar soberanos sobre a humanidade?

    Traduzido por Rodrigo Deus
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    Comentários:

  • Flaviorb
    307 mensagens MD
    avatar
    Flaviorb15/09/15 14:32
    Flaviorb » 15/09/15 14:32

    Meu único problema com o jogo até agora é que o tabuleiro é muito light. Não combina com o tema.

    3
  • Rodrigo Deus
    2297 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus15/09/15 15:38
    Rodrigo Deus » 15/09/15 15:38

    Mais uma! Show! @Ricardo Gama valeu!! :D

    2
  • tarso
    14 mensagens MD
    avatar
    tarso15/09/15 16:13
    tarso » 15/09/15 16:13

    A ideia é boa, não sei a mecânica, mas achei original a ideia.

    2
  • Rodrigo Deus
    2297 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus16/09/15 06:26
    Rodrigo Deus » 16/09/15 06:26

    tarso::A ideia é boa, não sei a mecânica, mas achei original a ideia.

    Agreed!

    1
  • apachexliv2
    7 mensagens MD
    avatar
    apachexliv216/09/15 09:10
    apachexliv2 » 16/09/15 09:10

    É a velha fórmula de sucesso da CMON, minis fenomenais, temática forte, mecânicas sofríveis - ameritrash de raiz. A vacina pra não cair nessa máquina de fazer dinheiro?? Jogue um Caverna, um Caylus, um Terra Mystica. Tem grandes chances de mudar seu gosto rapidamente! :D

    4
  • Rhedrun
    428 mensagens MD
    avatar
    Rhedrun16/09/15 11:54
    Rhedrun » 16/09/15 11:54

    apachexliv2::É a velha fórmula de sucesso da CMON, minis fenomenais, temática forte, mecânicas sofríveis - ameritrash de raiz. A vacina pra não cair nessa máquina de fazer dinheiro?? Jogue um Caverna, um Caylus, um Terra Mystica. Tem grandes chances de mudar seu gosto rapidamente! :D

    Ou você pode se manter no ameritrash, mas com jogos de qualidade, como Twilight imperium, War of the Ring, Nexus Ops e afins, que estão no mesmo nível de beleza e temáticas fortes dos jogos da CMON, mas que possuem um design muito superior, IMO. :angel:

    4
  • apachexliv2
    7 mensagens MD
    avatar
    apachexliv216/09/15 12:15
    apachexliv2 » 16/09/15 12:15

    Ah, sim, tem gosto pra tudo, e gosto não se discute! :D 
    Pessoalmente, entretanto, euros foram um verdadeiro divisor de águas!

    1
  • marino
    919 mensagens MD
    avatar
    marino16/09/15 13:35
    marino » 16/09/15 13:35

    As minis estão impressionantes! 

    2
  • meguer
    77 mensagens MD
    avatar
    meguer16/09/15 19:46
    meguer » 16/09/15 19:46

    Parece muito bacana, mas com o dólar desse jeito eu passo. Além disso sempre há o risco da tributação e nesse caso, com o dólar desse jeito, eu realmente passo! :D

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