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  3. Istanbul
  4. Istanbul: review pelo On Board

Istanbul: review pelo On Board

Istanbul
  • avatar
    Lukita10/04/15 13:11
    avatar
    Lukita
    10/04/15 13:11
    790 mensagens MD

    por Lucas Andrade - PUBLICADO EM http://onboardbgg.com/2015/04/10/sobre-a-mesa-istanbul/

    http://onboardbgg.com/wp-content/uploads/2015/03/ISTANBUL-215x300.png


    Nem a Times Square em Nova Iorque, nem a Torre Eiffel em Paris. O lugar mais visitado do mundo é o Grande Bazar em Istambul com seus mais de noventa milhões (!!!) de visitantes ano passado. Há cerca de setecentos anos, o lugar é um emaranhado de milhares de lojas que vendem jóias, tapeçarias, tecidos, especiarias de todo o planeta e mais uma infinidade de coisas que nem sonhamos.

    Imagine o frenesi que deve ser andar através de seus corredores labirínticos, em uma torre de Babel linguística e no meio da multidão. Fazer compras por lá transforma-se em um verdadeiro exercício de planejamento e logística e é essa organização que o jogo Istanbul pretende exigir de seus participantes. Vencedor do Kennerspiel des Jahres no ano passado, uma espécie de prêmio da crítica da maior premiação mundial dos jogos de tabuleiro, uma das grandes sensações de 2014, merecidamente. Nele, cada jogador controla um mercador realizando suas compras no bazar e arredores, visitando diversos comerciantes, adquirindo frutas, tecidos, frequentando a casa de chá, mesquitas, dentre outros locais. Como sozinho é impossível aproveitar os melhores negócios e os melhores produtos em tantos lugares, cada mercador leva consigo um grupo de ajudantes para desempenhar as tarefas corriqueiras. É na movimentação do mercador e de seus assistentes na corrida pelas oportunidades mais vantajosas que Istanbul se fundamenta.

    http://onboardbgg.com/wp-content/uploads/2015/03/pic2076051_lg.jpg

    Mecânica:
    – Tabuleiro modular
    – Pegar e entregar
    – Movimentação em grade
    – Rolagem de dado


    Seu mercador e seus assistentes andam juntos pelo tabuleiro modular, formando uma pilha de fichas com o mercador no topo. Em seu turno, você pode movimentar a “equipe” por um ou dois espaços e duas situações podem ocorrer. Ou você para em algum lugar no qual não havia assistente seu anteriormente e, então, você precisa deixar um deles neste local ou você chega em algum tile reencontrando um assistente seu e precisa colocá-lo de volta com seu grupo. Uma modificação do breadcrumbs mechanism, estilo que marca os jogos de Rüdiger Dorn, no qual colocamos discos no tabuleiro, os quais passam a ser mover para conquistar nossos objetivos, sempre deixando um para trás.



    http://onboardbgg.com/wp-content/uploads/2015/03/pic1886888_lg.jpg


    Na imagem acima, o jogador amarelo está movimentando seu mercador e dois assistentes para a loja do negociador de gemas, o Edelstein-Händler na foto (imagem da esquerda). Não havia ninguém no time amarelo lá, por isso, um assistente ficará resolvendo as burocracias enquanto o mercador e seu outro assistente restante poderão ir para outro lugar na próxima rodada (imagem do centro). O interessante é que o mercador sozinho não pode ir para nenhum lugar onde não tenha assistentes, com exceção da Fonte, ponto de encontro de todos. Sendo assim, o bom planejamento de onde e por qual caminho ir é fundamental, ainda mais na volta! Mais um detalhe: você até pode não deixar ou pegar seu assistente. Contudo, seu turno acabará se não o fizer!
    Pois bem, chegamos com nosso mercador a algum lugar. O que fazer agora? Antes de mais nada, se encontrarmos o mercador de algum oponente você precisará pagar duas liras para cada um. Finalmente, poderemos, opcionalmente, fazer a ação do lugar, motivo principal de termos ido para lá.



    http://onboardbgg.com/wp-content/uploads/2015/03/pic1879226_lg1.jpg


    Os lugares oferecem diferentes possibilidades, como encher seu carrinho ou carroça de compras com frutas, tecido, especiarias, ou reformá-lo para aumentar sua capacidade, por exemplo.



    http://onboardbgg.com/wp-content/uploads/2015/03/pic1879230_lg.jpg


    Há vendedores de gemas, mesquitas, casas de chá, mercados nos quais você pode vender seus itens, apostar, comprar cartas… Até o sultão você poderá visitar para receber rubis em troca de presentes oferecidos por você. Falando nas jóias escarlates, são elas que definirão o vencedor. Cinco delas e a ultima rodada é disparada.
    Por fim, você ainda pode encontrar membros de outras famílias (devem ser todos pivetes, porque nós os mandamos para a prisão com direito à recompensa), o Governador, que nos dará uma carta bônus, ou ainda o contrabandista, que negociará bens facilitando nossa estratégia.


    Considerações Finais:
    Istanbul é um jogo rápido e a sensação de pressa em conseguir os cinco rubis é muito presente do meio jogo para o final, refletindo o caos de querer conseguir tudo, ou pelo menos o melhor, em tão pouco tempo e na frente dos adversários. Simples de ensinar, no entanto, extremamente desafiante. A mecânica de deixar/pegar assistentes sendo a limitadora dos movimentos é a responsável pelo seu sucesso mesmo entre jogadores pouco experientes. São comuns as exclamações raivosas quando alguém percebe que o que fez agora será um complicante no curto prazo. Mas o lado bom é perceber que em poucas rodadas todos já estão desenvoltos. A montagem aleatória da área de jogo garante o frescor do pensamento estratégico a cada partida e as várias possibilidades de caminhos para a vitória.



    http://onboardbgg.com/wp-content/uploads/2015/03/pic2076037_lg1.jpg


    Não se encontra facilmente um jogo com este grau agradável de estratégia, que joga bem com qualquer número de jogadores e que dure menos de uma hora. Uma das jóias recentes no mercado, tendo disparado no ranking da BoardGameGeek em pouquíssimo tempo. Um euro médio leve indicado para todos os públicos.


    Pontos positivos:
    – Fácil de ensinar
    – Desafiador, mas em um grau adequado também para iniciantes
    – Rápido, ainda mais pela experiência que oferece
    – Belos componentes


    Pontos negativos:
    – Interação fraca típica do gênero
    – Os bens azuis, os melhores, são conseguidos quase sempre sem mérito estratégico

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  • viniciusjf
    2739 mensagens MD
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    viniciusjf10/04/15 13:21
    viniciusjf » 10/04/15 13:21

    Review de primeira, parabéns mesmo!
    Só uma dúvida, essa crítica apontada sobre a aquisição dos bens azuis, é algo que chega a comprometer o jogo? 

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  • Victor
    2528 mensagens MD
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    Victor10/04/15 13:32
    Victor » 10/04/15 13:32

    Ótima resenha, Lukita, parabéns (sinto falta de um emoticon thumbsup nesse forum 8-))

    Eu achei o Istambul ok, mas nada que justificasse o hype todo que teve lá fora. A mecânica de movimentação lembra um jogo mais antigo, chamado Royal Palace, embora considere o Istambul ligeiramente melhor.

    2
  • Renolt
    84 mensagens MD
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    Renolt10/04/15 13:33
    Renolt » 10/04/15 13:33

    Parabéns por mais um review... Com certeza está na minha lista. Principalmente agora que a Grow irá lançá-lo.

    2
  • Gabi
    913 mensagens MD
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    Gabi10/04/15 14:30
    Gabi » 10/04/15 14:30

    Eu gosto dos Euros, esse já estava na minha wishlist.

    Bom review! Simples e direto.

    1
  • BrunoDavi
    351 mensagens MD
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    BrunoDavi10/04/15 16:26
    BrunoDavi » 10/04/15 16:26

    Adquirido recentemente e foi satisfação garantida. Querendo cada vez mais Euros!

    1
  • Lukita
    790 mensagens MD
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    Lukita10/04/15 23:44
    Lukita » 10/04/15 23:44

    viniciusjf::Review de primeira, parabéns mesmo!
    Só uma dúvida, essa crítica apontada sobre a aquisição dos bens azuis, é algo que chega a comprometer o jogo? 

    Obrigado! Não compromete, não. Só achei estranho que o item mais raro seja obtido assim, até faz um pouco de sentido, pois o jogador terá de arriscar para consegui-lo em boa parte das vezes.

    0
  • Lukita
    790 mensagens MD
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    Lukita10/04/15 23:45
    Lukita » 10/04/15 23:45

    Victor::Ótima resenha, Lukita, parabéns (sinto falta de um emoticon thumbsup nesse forum 8-))

    Eu achei o Istambul ok, mas nada que justificasse o hype todo que teve lá fora. A mecânica de movimentação lembra um jogo mais antigo, chamado Royal Palace, embora considere o Istambul ligeiramente melhor.

     
    Valeu! Dos queridinhos do ano passado, Splendor, Five Tribes e Istanbul, considero o Five Tribes mais jogo. Mas curti Istanbul pela duração e por poder atingir um público amplo.

    0
  • Lukita
    790 mensagens MD
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    Lukita10/04/15 23:46
    Lukita » 10/04/15 23:46

    Renolt::Parabéns por mais um review... Com certeza está na minha lista. Principalmente agora que a Grow irá lançá-lo.

    Essa da GROW ninguém esperava, heim? Vamos ficar de olho! 

    0
  • Lukita
    790 mensagens MD
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    Lukita10/04/15 23:47
    Lukita » 10/04/15 23:47

    Gabi::Eu gosto dos Euros, esse já estava na minha wishlist.

    Bom review! Simples e direto.


    Muito obrigado! Euro é tudo de bom! Tem umas fases mesmo que só dá euro aqui. Agora estou em uma fase wargames, hehe!

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Istanbul - Istanbul: review pelo On Board
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