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  4. Robinson Crusoe, um coop sem alpha player?

Robinson Crusoe, um coop sem alpha player?

Robinson Crusoé: Aventuras na Ilha Amaldiçoada
  • avatar
    Fabricio22/02/17 12:00
    avatar
    Fabricio
    22/02/17 12:00
    1886 mensagens MD

    Curto muito jogos coops, mas tem uns... Não suporto jogo onde o um player vira o alpha e ninguém faz mais nada... Só o que o cidadão quer. Ao jogar Robinson Crusoe, pensei que fosse passar por isso (dois amigos já tinham jogado algumas vezes), e mais uma vez tomei um tapa na cara. O jogo te cobra muita cooperação pra vender os desafios e você precisa explorar ao máximo as características do seu personagem. Pra mim isso já inibe o Alpha, pq se ele não se preocupar com o seu próprio personagem, é wipe na certa... Confira minhas impressões no vídeo!!!


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    Comentários:

  • cleiver
    189 mensagens MD
    avatar
    cleiver23/02/17 01:12
    cleiver » 23/02/17 01:12

    Acho que depende de quem tá jogando, joguei com algumas pessoas que ficavam perguntando o que eu achava que seria o melhor a fazer e acabavam sempre seguindo o que eu sugeria. Acabava sendo um Alpha Player mesmo sem querer... :ermm:

    0
  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio23/02/17 08:20
    joaoclaudio » 23/02/17 08:20

    cleiver::Acho que depende de quem tá jogando, joguei com algumas pessoas que ficavam perguntando o que eu achava que seria o melhor a fazer e acabavam sempre seguindo o que eu sugeria. Acabava sendo um Alpha Player mesmo sem querer... :ermm:


    Mas isso não é ser alpha player. O Robinson Crusoe evita o alpha player por conta de ser muito apertado, você realmente não tem muitas opções, na verdade sempre tem algo faltando. Hehehehe 

    0
  • XANDAO13BR
    908 mensagens MD
    avatar
    XANDAO13BR23/02/17 09:33
    XANDAO13BR » 23/02/17 09:33

    Posso estar enganado, mas alfa player é aquele jogador que procura controlar uma partida dirigindo a ação dos demais jogadores de tal forma que neutraliza a participação de todos no resultado final, tornando os demais mero coadjuvantes. É um problema de metagame, relativo às pessoas e não ao jogo propriamente dito. É um problema muito comum em jogos cooperativos, onde todos tem que jogar em conjunto para se atingir o objetivo de vitória, e o Robinson Crusoé não é uma exceção a isso, muito pelo contrário. Por ser um jogo bem apertado, punitivo, invariavelmente vai propiciar o aparecimento de um jogador ditando as ações de todos os demais.

    1
  • Fabricio
    1886 mensagens MD
    avatar
    Fabricio24/02/17 01:30
    Fabricio » 24/02/17 01:30

    XANDAO13BR::Posso estar enganado, mas alfa player é aquele jogador que procura controlar uma partida dirigindo a ação dos demais jogadores de tal forma que neutraliza a participação de todos no resultado final, tornando os demais mero coadjuvantes. É um problema de metagame, relativo às pessoas e não ao jogo propriamente dito. É um problema muito comum em jogos cooperativos, onde todos tem que jogar em conjunto para se atingir o objetivo de vitória, e o Robinson Crusoé não é uma exceção a isso, muito pelo contrário. Por ser um jogo bem apertado, punitivo, invariavelmente vai propiciar o aparecimento de um jogador ditando as ações de todos os demais.

    Mas isso só rola se o grupo permitir. Nos grupos que eu participo, isso não rola. Em RC, as características particulares de cada personagem dificulta absurdamente a presença de alfa player, pelo menos no meu entendimento.

    0
  • GSampaio
    210 mensagens MD
    avatar
    GSampaio24/02/17 01:58
    GSampaio » 24/02/17 01:58

    Ao meu ver todo cooperativo pode sofrer nas mãos de um alpha player.
    No caso do Robinson, é só imaginar um cenário onde a pessoa responsável por ensinar as regras tem mais conhecimento que os outros jogadores e faz uso desse conhecimento pra ditar quando certas habilidades devem ou não serem usadas, sem levar em consideração o fato do jogador que controla o personagem querer usar ela ou não. Numa situação dessas, se o jogador simplesmente aceitar a opinião por considerar que o mais experiente realmente possui mais conhecimento sobre o jogo, já está ocorrendo o tal problema de alpha player.

    Como já disseram, esse problema é exclusivamente relacionado ao grupo, nunca ao jogo.

    0
  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio24/02/17 08:01
    joaoclaudio » 24/02/17 08:01

    GSampaio::Ao meu ver todo cooperativo pode sofrer nas mãos de um alpha player.
    No caso do Robinson, é só imaginar um cenário onde a pessoa responsável por ensinar as regras tem mais conhecimento que os outros jogadores e faz uso desse conhecimento pra ditar quando certas habilidades devem ou não serem usadas, sem levar em consideração o fato do jogador que controla o personagem querer usar ela ou não. Numa situação dessas, se o jogador simplesmente aceitar a opinião por considerar que o mais experiente realmente possui mais conhecimento sobre o jogo, já está ocorrendo o tal problema de alpha player.

    Como já disseram, esse problema é exclusivamente relacionado ao grupo, nunca ao jogo.


    Pra mim pode usar a habilidade já usa, vai ficar esperando perder determinação ou o recurso? 
    Habilidades de cura que devem ser usadas mais pensadas, pois se acabou de passar das seta de moral curar um só para perder mais um de moral na frente é osso. 
    Agora se alguém joga pelo outro é pq o jogador deixa. Essa crítica de alpha player estraga coop para mim é muito rasa. 

    0
  • GSampaio
    210 mensagens MD
    avatar
    GSampaio24/02/17 09:08
    GSampaio » 24/02/17 09:08

    joaoclaudio::
    GSampaio::Ao meu ver todo cooperativo pode sofrer nas mãos de um alpha player.
    No caso do Robinson, é só imaginar um cenário onde a pessoa responsável por ensinar as regras tem mais conhecimento que os outros jogadores e faz uso desse conhecimento pra ditar quando certas habilidades devem ou não serem usadas, sem levar em consideração o fato do jogador que controla o personagem querer usar ela ou não. Numa situação dessas, se o jogador simplesmente aceitar a opinião por considerar que o mais experiente realmente possui mais conhecimento sobre o jogo, já está ocorrendo o tal problema de alpha player.

    Como já disseram, esse problema é exclusivamente relacionado ao grupo, nunca ao jogo.


    Pra mim pode usar a habilidade já usa, vai ficar esperando perder determinação ou o recurso? 
    Habilidades de cura que devem ser usadas mais pensadas, pois se acabou de passar das seta de moral curar um só para perder mais um de moral na frente é osso. 
    Agora se alguém joga pelo outro é pq o jogador deixa. Essa crítica de alpha player estraga coop para mim é muito rasa. 


    Mas aí é simplesmente a sua opinião de como as habilidades devem ser usadas. O Robinson é um jogo com muitas variáveis, não tem como advinhar qual evento vai vir ou como vai ser a rolagem do clima, portanto o uso de uma habilidade nunca é 100%.
    De qualquer forma, o ponto do meu post anterior nem era entrar na minúcia de quando habilidades devem ser usadas, e sim apontar uma situação que pode ocorrer esse problema de alpha.

    Quanto a isso de estragar os cooperativos, é algo que também depende totalmente do grupo. Já tive partidas de Eldritch que o turno de alguns jogadores foi inteiramente "jogado por outro jogador", mas mesmo assim todo mundo adorou a partida.

    2
  • henriqueslcosta
    19 mensagens MD
    avatar
    henriqueslcosta01/04/17 19:17
    henriqueslcosta » 01/04/17 19:17

    Essa coisa de Alpha Player tá em toda mesa de coop.

    Lógico que isso varia de mesa pra mesa. O senso de trabalho em equipe é desenvolvido de forma muito interessante nesses jogos. Cada pessoa tem um estágio nesse senso, e isso vai ser exposto na mesa, mais cedo ou mais tarde. Quando apresentei esse jogo pro meu grupo, deixei eles ficarem bem à vontade pra escolher as ações, mesmo quando eles me perguntavam diretamente o que deveria ser feito. Não respondia, apresentava todas as opções possíveis ao máximo, deixando-os livres para escolherem como queriam jogar.
    Tenho duas teorias: 1) Não se sobressaiu um alpha naquele momento porque não tinham conhecimento suficiente acerca do jogo; ou 2) De fato todos estavam jogando cooperativamente, argumentando e entendendo os argumentos dos outros muito bem (um sonho em mesas de coop).
    Ainda não pudemos nos aprofundar no jogo, mas tenho certeza que alguns vão se levantar, erguer o dedo e apontar a melhor jogada para outros jogadores, isso sempre acontece.

    1
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