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  4. Patchwork - Um Clássico Instantâneo

Patchwork - Um Clássico Instantâneo

Patchwork
  • avatar
    Fel Barros08/12/16 10:20
    avatar
    Fel Barros
    08/12/16 10:20
    190 mensagens MD

    Patchwork - Um Clássico Instantâneo


    *Essa resenha não visa explicar regras ou funcionamento do jogo mas informações sobre o jogo, sensação de jogá-lo e minha opinião à respeito de diversos fatores do mesmo. 

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/544/cbyj4c.jpg



         Patchwork foi um jogo que passou batido por mim porque o Uwe (Rosenberg, autor do Agricola) estava em baixa comigo e era um jogo para 2. Aí ele entrou no top 50 do BGG, passou por todos os Gipfs (série fantástica de abstratos) para alcançar o top 1 na categoria de jogos abstratos, ganhou o Golden Geek de abstratos e uma recomendação ao Spiel des Jahres. Me rendi e tive que jogar, com um pequeno atraso de 2 anos.

          Depois de feito o setup, o jogo parece muito sem graça. Um monte de tiles em formas de Tetris amontoados em círculo, um quadradinho 9x9 na sua frente para colocar eles e um ‘deja vu’ de que “será outro Tetris the boardgame” como outros tantos antes dele como Blokus, Fits.. etc. Aí você escuta a explicação das regras e tudo muda.

    Ao terminar a explicação você tem duas sensações muito claras: 






    1. Como diabos eu vou me livrar de 157 pontos negativos? Sim, sua pontuação começa em -157. Por analogia, você pensa, como eu vou pontuar positivamente? É possível?

    2. O jogo é de informação perfeita (zero sorte) o que é sempre muito intimidador no sentido meio ‘Go’ da coisa de que você vai precisar de diversas partidas antes de jogar bem.


      https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/803/y3a59o.jpg
      Setup feito e a ilusão de que será entediante. 


      Passada a impressão inicial, rolou um amor à primeira vista. O jogo utiliza uma das minhas mecânicas favoritas , Time Track , presente em jogos como Thebes, Red November, Kraftwagen e Time Stories e mescla ela com uma questão de eficiência (cada jogada que eu faço tem que me ajudar a chegar mais perto da luz do dia, leia-se eu estou com -157 pontos e preciso ir para positivo. O jogo é MUITO elegante (quase não tem regras) e MUITO profundo (existem diversas fórmulas altamente elaboradas no BGG que obviamente eu não tentei entender mas gostaria que algum matemático me ensinasse).

      Somado a isso, outras duas coisas que eu gosto muito: Você precisa gastar pontos para ganhar mais pontos (botões , no jogo) e você tem uma quantidade muito limitada de  botões, o que deixa as decisões bem excruciantes e a sensação de cobertor curto (que combina bem com um jogo de criar colchas de retalhos).

      Finalmente, e isso eu só percebi jogando várias vezes, com uma pessoa menos gamer (a 1a foi com o Groo e tinha toda uma questão de honra de tentar ganhar) que é a possibilidade de jogar ‘relaxado’ , pegando botões , fazendo sua colcha de retalhos e rindo com a desgraça no fim do jogo (nós dois terminamos negativos algumas vezes). O que acabou sendo um grande alívio para mim, que está, atualmente, com preguiça de jogos com curvas de aprendizado altíssimas e que demoram muitas partidas para você se divertir (estou olhando para você Netrunner). 


      https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/637/glh90y.jpg
                       Uma missão (ou seria uma utopia?) em vida, terminar uma partida com a colcha sem nenhum buraco.



      O jogo, no entanto, não é algo com um apelo para todo mundo. Para começar, ele é completamente abstrato. O tema é completamente inexistente e conversando com algumas pessoas que gostam de fazer retalhos, as colchas que a gente tem no fim do jogo ficam feias demais e nunca seriam feitas por alguém que está de fato costurando. Se você está buscando imersão , fortes emoções e momentos de glória, esse não vai funcionar. Some a isso à arte/design super funcional/frio/alemão focando na função acima de tudo e você tem um pacote que não vai encantar à primeira vista quase ninguém.

      Todo jogo que envolve visão espacial tem uma questão de ‘vantagem natural’, leia-se aquelas pessoas que conseguem visualizar as peças se encaixando perfeitamente vão levar vantagem. Some a isso à forte matemática e a informação perfeita e você pode ter um massacre entre adversários de diferentes ‘níveis’. Eu continuo com zero vitórias no jogo, apesar de chegar perto de vez em quando. 

      Finalmente, o jogo é exclusivamente para 2 pessoas e pensado em 2 pessoas. Isso traz o problema clássico de restrição de vezes em que você vai jogar e, como todo jogo bom para 2 pessoas, você precisa ficar o tempo todo atento ao jogo do amiguinho , se você quer ser competitivo. É um tipo de tensão que nem todo jogador está disposto à enfrentar.

      No fim das contas, Patchwork é um jogo genial. A combinação de um jogo profundo e com um conjunto muito pequeno de regras é a receita mais comum para um jogo que sobreviverá ao tempo. Ele figura entre os meus jogos favoritos de todos os tempos para 2 jogadores. Fora isso, o Uwe conseguiu um feito incrível. Ele conseguiu mesclar a premissa dos jogos abstratos clássicos (de milhares de anos atrás) com uma mecânica super moderna que é o Time Track (criada em 2007). Se você consegue jogar para 2 pessoas com alguma frequência e não liga para a falta de tema, Patchwork é um jogo obrigatório para a sua coleção. E continuará sendo daqui a 10 anos.

      Esse jogo foi gentilmente disponibilizado para essa resenha pelo Anão Civilizado. Se você quer adquirir uma cópia, Clique aqui: http://www.anaocivilizado.com.br/patchwork e use o cupom PATCHWORK para desconto e frete grátis!


      https://ludopedia.com.br/images/jogos/anexos/71587_m.jpg



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    Comentários:

  • Rodrigo Deus
    2303 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus08/12/16 10:43
    Rodrigo Deus » 08/12/16 10:43

    Material objetivo do mesmo jeito que o anterior. Aqui existem mais detalhes de forma geral, mas tudo de boa qualidade. @Fel Barros você quem tirou as fotos? Estão bem bacanas! 

    0
  • Fel Barros
    190 mensagens MD
    avatar
    Fel Barros08/12/16 10:51
    Fel Barros » 08/12/16 10:51

    Algumas eu pesquei do BGG, outras eu tirei :)

    1
  • Vinnie_RJ
    57 mensagens MD
    avatar
    Vinnie_RJ08/12/16 10:59
    Vinnie_RJ » 08/12/16 10:59

    Estávamos precisando de material escrito com essa qualidade. Bom feeling, Fel.

    0
  • Juli0w
    548 mensagens MD
    avatar
    Juli0w08/12/16 11:15
    Juli0w » 08/12/16 11:15

    Eu só tinha dois jogos que comprei uns 4~5 anos atrás, agora que comecei a investir nos jogos modernos e Patchwork foi minha primeira compra, sensacional o jogo e também o trabalho da Ludofy, qualidade da versão nacional está incrível.

    Excelente review, Fel!

    0
  • jesielhiten
    13 mensagens MD
    avatar
    jesielhiten08/12/16 11:40
    jesielhiten » 08/12/16 11:40

    Muito legal! Esse jogo pra mim, que jogo bastante com minha esposa, é um recorrente habitante da nossa mesa. Aproveito pra compartilhar uma (louca) experiência com esse jogo. Uma vez, esperando minha esposa terminar de se arrumar pra sairmos, resolvi jogar (vejam só) uma partida solo de Patchwork. E, por incrível que pareça, foi bem divertido. Foi tipo o chaves vendendo churrasco pra ele mesmo mas foi legal. Hehehe! 

    1
  • lucastintin
    61 mensagens MD
    avatar
    lucastintin08/12/16 12:35
    lucastintin » 08/12/16 12:35

    Achei o texto excelente!
    Muito obrigado por compartilhar essa tua visão.

    Vou transcrever o comentário que fiz no Facebook.

    Estou usando o Patchwork e toda sua simplicidade e equilibro como Gateway de entrada para jogos modernos.
    Um colega da empresa me pediu um jogo para duas pessoas, para jogar com a esposa.
    Dentre os jogos para dois jogadores que tenho, Onitama, Pleaseant Dreams, Star Realms e optei por Patchwork.
    A esposa adorou e ele ao me devolver disse que vai comprar um para ele!

    Eu não tenho uma visão espacial boa e nem sei administrar muito bem meu tempo, mas admiro a criação de Pacthwork.
    Talvez me auxilie nisso.
    É um jogo que tenho um prazer enorme de jogar, nunca focando o resultado em pontos, mas focando no resultado que é otimizar ao máximo minha colcha de retalhos.

    Patchwork é um jogão!!!
    Quem nunca jogou, jogue!

    1
  • Juli0w
    548 mensagens MD
    avatar
    Juli0w08/12/16 14:16
    Juli0w » 08/12/16 14:16

    jesielhiten::Muito legal! Esse jogo pra mim, que jogo bastante com minha esposa, é um recorrente habitante da nossa mesa. Aproveito pra compartilhar uma (louca) experiência com esse jogo. Uma vez, esperando minha esposa terminar de se arrumar pra sairmos, resolvi jogar (vejam só) uma partida solo de Patchwork. E, por incrível que pareça, foi bem divertido. Foi tipo o chaves vendendo churrasco pra ele mesmo mas foi legal. Hehehe! 


    Lembrei daquela antiga animação da Pixar que é um senhorzinho jogando xadrez com ele mesmo, tinha no filme Vida de Inseto.

    1
  • Michele12342016
    172 mensagens MD
    avatar
    Michele1234201608/12/16 15:41
    Michele12342016 » 08/12/16 15:41

    jesielhiten::Muito legal! Esse jogo pra mim, que jogo bastante com minha esposa, é um recorrente habitante da nossa mesa. Aproveito pra compartilhar uma (louca) experiência com esse jogo. Uma vez, esperando minha esposa terminar de se arrumar pra sairmos, resolvi jogar (vejam só) uma partida solo de Patchwork. E, por incrível que pareça, foi bem divertido. Foi tipo o chaves vendendo churrasco pra ele mesmo mas foi legal. Hehehe! 

    Rsrsrs, também já fiz isso! E ainda tive que prestar atenção pra não beneficiar um dos lados! :silly:

    0
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium09/12/16 00:51
    Bombardium » 09/12/16 00:51

    Boa review Fel Barros. Boa sorte nessa nova empreitada, e definitivamente esse jogo não é pra mim.

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