Em um tabuleiro de jogo com movimento ponto a ponto, existem certos pontos que podem ser ocupados por marcadores ou outros tipos de peça. Esses pontos são conectados por linhas, e o movimento só pode acontecer ao longo dessas linhas. Não basta que dois pontos estejam próximos um do outro; se não houver linha de conexão entre eles, um jogador não pode mover sua peça de um ponto para o outro.
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