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  1. RPG
  2. Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness
RPG
Rank RPG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 0.0

Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness (1985)
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  • Idade 12 +
  • 120 min
  • 2 a 10 jogadores
Designer : Erick Wujcik Artista : Tom Baxa, Kevin Eastman, +1
Editora : Palladium Books
Minha Avaliação: -
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Descrição

Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness é um livro de regras baseado na história em quadrinhos publicada pela Mirage Studios em 1984. O sistema é baseado no sistema universal (ou "Megaversal") usado por Rifts, Heroes Unlimited, Palladium Fantasy e outros jogos publicado pela Palladium Books (ou seja, Kevin Siembieda).

O livro de regras principal foi publicado pela primeira vez em 1985, escrito pelo falecido Erick Wujcik. Supostamente escrito em apenas cinco semanas e meia, o jogo vendeu 10.000 cópias muito rapidamente e foi o primeiro grande sucesso de Palladium. Um aspecto notório da primeira edição foi uma lista detalhada dos desvios sexuais disponíveis para os personagens. O livro principal foi revisado e publicado novamente em 1990, com os desvios sexuais removidos.

No tempo entre a primeira impressão do livro principal e a segunda impressão, as Tartarugas Ninja explodiram em popularidade e se tornaram objeto de entretenimento infantil, em detrimento da popularidade de TMNT & Other Strangeness. Em 2000, a Palladium optou por não renovar o licenciamento para publicação de material TMNT.

Um dos aspectos mais (se não o mais) interessantes das regras envolve o uso apenas de espécies animais e sua mutação na criação de personagens. Não há regras para criar um personagem humano no livro principal. O esforço de Wujcik em escrever as regras de mutação animal provou ser uma característica importante do jogo.

Um suplemento para o jogo, intitulado "After The Bomb", envolve a vida de mutantes em um mundo pós-apocalíptico, onde eles são muito mais onipresentes do que em TMNT & Other Strangeness, onde os mutantes existem à margem da sociedade humana moderna [1984-1990]. . Mais tarde, After The Bomb surgiu como "After The Bomb RPG", um jogo completo próprio, embora obviamente crescido a partir dos conceitos de mutação animal originalmente nascidos em TMNT & Other Strangeness e o cenário pós-apocalíptico introduzido no After The Bomb suplemento.

TMNT & Other Strangeness foi concebido logo após a publicação dos primeiros quadrinhos. Os quadrinhos originais da TMNT continham mais violência e material corajoso do que as encarnações da TMNT após seu aumento de popularidade e adaptação à demografia mais jovem. É por isso que TMNT & Other Strangeness é na verdade um RPG voltado para adolescentes para adultos, não para crianças, embora o nível de violência obviamente dependa do contexto das aventuras e das pessoas envolvidas. Porções de quadrinhos do livro de regras mostram violência em várias formas, de armas a artes marciais, mas nunca muito graficamente. Um exemplo de jogo descreve uma cena em que um personagem do jogador está sendo baleado à queima-roupa com uma pistola, enquanto uma ilustração para uma das aventuras no final do livro mostra pessoas que estão obviamente mortas; estes parecem marcar os pontos mais violentos do livro central.

Sistema

Palladium Megaversal

Dependência de Idioma

Não jogável em outra língua

Domínios

RPG

Mecânicas

Narração de Histórias, Papel e Caneta, Rolagem de Dados, RPG

Categorias

Temas

Animais, Cultura Pop ou Geek, Fantasia, Luta / Artes Marciais

Versões Digitais

Sem informações

Imagens

Ver Todas (1)

Vídeos

Sem informações

Componentes

Sem informações

Sleeves

Sem informações

Tópicos

Sem informações

Listas

Sem informações

Arquivos

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Links Externos

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Mercado

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