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  2. Secret Societies (I)
Rank BG : Nota Rank: 6.1 Nota Média: 8.0

Secret Societies (I) (2021)
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  • Idade 12 +
  • 20 min
  • 4 a 7 jogadores
Designer : Kyle Weaver Artista : Kyle Weaver
Editora : (Self-published)
Minha Avaliação: -
  • Resumo
  • Avaliações (2)
  • Expansões
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  • Imagens (1)
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  • Créditos

Descrição

Sociedades Secretas é um jogo de seleção de cartas de dedução social onde a lealdade do jogador não está apenas escondida, mas também em constante mudança neste jogo rápido e viciante de adaptabilidade.

Este jogo possui turnos simultâneos, rápidos e simples com elementos leves de dedução social que permitem que os jogadores que são 'pegos' tenham realmente uma vantagem. Cada turno traz 2 escolhas com uma única ação: com qual facção você se compromete, e qual facção você ajuda a vencer. Você só pode ser leal a 1 facção ao final do jogo, então você deve se adaptar!

Secret Societies gira em torno de um único baralho que inclui diferentes quantidades de cartas para cada uma das 3 facções que competem pelo poder: A Ordem, o Caos e os Segredos. A cada turno, os jogadores compram 2 cartas do baralho, escolhendo 1 para manter e 1 para exibir à sua frente. As cartas que os jogadores mantêm afetam sua lealdade com base na maioria dos símbolos do tipo de cada facção em mãos. As cartas que eles exibem não apenas fornecem uma ideia do que aquele jogador não guardou, mas também serão embaralhadas de volta ao baralho no final de cada ciclo. Assim que o baralho estiver esgotado, os jogadores irão discutir e votar em um jogador que deverá revelar as cartas de sua mão. Algumas cartas podem ser devolvidas ao baralho dessa maneira. As cartas exibidas até o momento são reunidas em um novo baralho menor e um novo ciclo começa. Após o segundo ciclo e sessão de votação, as cartas exibidas são reunidas 1 última vez e os jogadores completam 1 draft final, mantendo 1 carta que consolidará permanentemente sua lealdade e exibindo 1 carta final. Essas cartas finais exibidas determinam o(s) vencedor(es) do jogo.

Primeiro, se algum jogador terminar o jogo leal aos Segredos, ele vence, junto com qualquer outro que tenha cartas de Segredos em suas mãos. Esta não é uma tarefa fácil, no entanto, já que o baralho possui poucas cartas dos Segredos.

Em segundo lugar, dentro do baralho estão os subornos, tentando aqueles com gananciosos o suficiente para fazer qualquer coisa para ser o único vencedor. Se todos os subornos tiverem sido aceitos e nenhuma carta de suborno for exibida ao término do draft final, o jogador com mais cartas de suborno na mão vencerá sozinho.

Terceiro, a Ordem deseja permanecer no poder e quer manter seus Pergaminhos que estão no baralho seguros e fora das mãos dos jogadores, mesmo que isso signifique abusar de seu poder para invadir a privacidade deles. Portanto, se houver pelo menos 1 Pergaminho e pelo menos 1 carta da Ordem exibida ao término do draft final, todos os jogadores leais à Ordem vencem.

Por último, a facção do Caos deseja derrubar a Ordem roubando todos os Pergaminhos do baralho. Portanto, se não houver cartas de Pergaminho ou cartas da Ordem exibidas ao término do draft final, todos os jogadores leais ao Caos vencerão.

Designer: Kyle Weaver
Artista: Kyle Weaver

Dependência de Idioma

Moderado, precisa de uma planilha traduzida ou cartas traduzidas.

Domínios

Jogos Família

Mecânicas

Dedução, Gerenciamento de Mãos, Papéis Ocultos, Compra Fechada, Votação

Categorias

Jogo de Cartas, Jogo Festivo

Temas

Política, Religião

Versões Digitais

Sem informações

Imagens

Ver Todas (1)

Vídeos

Sem informações

Componentes

1 Trilha de rodadas
14 Player Aids
25 Cartas de Ordem comuns
4 Cartas de Ordem especiais
18 Cartas de Caos comuns
4 Cartas de Caos especiais
4 Cartas de Segredo comuns
3 Cartas de Segredo especiais
4 Cartas de Suborno comuns
2 Cartas de Suborno especiais
2 Cartas de Pergaminho comuns
2 Cartas de Pergaminho especiais

Sleeves

Sem informações

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