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  1. Jogos
  2. Nuns on the Run: The Monk
Nota Média: 0.0
Expande : Nuns on the Run

Nuns on the Run: The Monk (2012)
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  • Idade 10 +
  • 60 min
  • 2 a 5 jogadores
Designer : Morgan Dontanville Artista : Jared Blando, Jacob Chabot
Editora : Mayfair Games
Minha Avaliação: -
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Descrição

Padre Robert (um monge visitante que por acaso é surdo) começa o jogo no Jardim Externo pela Entrada do Jardim (localização 84). O jogador Guarda pega as 6 fichas de movimento. O jogador Guarda não pega uma Carta de Bênção para o monge. Na curva um, o guarda seleciona um dos 3 caminhos do portão do jardim para que o monge siga: para a Farmácia (122), a Cozinha (147) ou o Scriptorium (101). O monge se move durante a fase de Movimento dos Guardas do jogo, e apenas caminha (3 ou 4 espaços).

Como o monge é surdo, ele não passa por uma verificação de som, nem os noviços precisam verificar se ele os ouve durante a verificação de ruído do noviço. Ele, no entanto, vê exatamente como os outros personagens de guarda (visão de 180 graus, até 6 pontos de distância). Se um novato entra em seu campo de visão, ele deve se revelar. O monge não pode capturar um noviço, e os noviços podem passar por sua posição sem penalidade. Se um noviço compartilhar o mesmo espaço que o monge, o noviço é detectado. Quando o monge chegar ao destino de seu caminho, escolha outro marcador que inclua sua localização atual e continue seus movimentos.

Você só usará 4 dos 6 tokens durante o jogo - 2 dos 3 tokens do portão do jardim (entrada e saída do convento) e 2 dos 3 tokens que permitem o deslocamento entre a Farmácia, Cozinha e Scriptorium.

O guarda pode usar qualquer combinação de fichas, mas você pode visitar o local do convento apenas uma vez (com exceção do Portão do Jardim). Assim que o monge retornar ao Portão do Jardim, remova-o do jogo.

Dependência de Idioma

Nenhuma

Domínios

Jogos Família

Mecânicas

Rolagem de Dados

Categorias

Expansão ou Suplemento

Temas

Humor, Religião

Versões Digitais

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