Descubra o mundo da magia e torne-se o mestre dos feitiços. Ganhe poderes especiais para criar as poderosas poções dos grandes magos e bruxas. Use ingredientes mágicos junto com feitiços únicos para enganar habilidosamente outros magos. Sua astúcia e habilidade ajudarão a conquistar a vitória neste jogo tático de ritmo acelerado, com duas rodadas. Deixe todos encantados com sua magia e domine o mundo sobrenatural!
Em Mystic Arts, os jogadores duelam para conquistar poderosas poções dos grandes magos e bruxas. O objetivo é ser o primeiro a conquistar duas boas poções.
Existem 3 tipos de cartas: Cartas de Ingrediente, Cartas de Feitiço e Cartas de Poção. As cartas de ingrediente são de 3 tipos: comprimento, volume e peso. As cartas de feitiço são cartas de poder especial que podem ajudá-lo a conquistar uma poção. Você pode usá-las para si mesmo ou contra um oponente. Algumas cartas de feitiço têm o símbolo de link; essas cartas se conectam à carta de ingrediente jogada. As cartas de poção são de 2 tipos: poções boas e poções ruins. Os jogadores devem conquistar as boas poções e evitar as poções ruins.
Para preparar o jogo: embaralhe separadamente as cartas de ingrediente e as cartas de feitiço e distribua 8 cartas de ingrediente e 4 cartas de feitiço para cada jogador. Estas são as cartas da mão. Embaralhe as cartas de poção e mantenha-as viradas para baixo no centro. O jogador com o maior valor no dado recebe o token de jogador e começa a primeira rodada. O token de jogador se move no sentido horário após cada rodada ser concluída.
Em uma rodada de jogo: Abra a carta de poção do topo. Primeiro é a rodada de ingrediente. Cada jogador coloca uma carta de ingrediente virada para baixo na frente de si. Se for uma poção boa, os jogadores devem jogar uma carta de ingrediente que esteja mais próxima de algum valor na carta de poção. Se for uma poção ruim, os jogadores devem jogar uma carta de ingrediente que esteja mais distante de algum valor na carta de poção.
Lembre-se, você pode jogar apenas 1 carta de ingrediente e, uma vez jogada, não pode alterá-la. Você deve jogar sua carta de ingrediente virada para baixo. O tipo de carta de ingrediente que você joga pode ser usado apenas para o mesmo tipo na carta de poção. Por exemplo, o valor na carta de comprimento corresponde apenas ao valor de comprimento na carta de poção. Você não pode usar o valor de uma carta de comprimento para o valor de peso na carta de poção. Mais próximo ou mais distante não significa que o valor deve ser menor, também pode ser maior.
Em seguida, as cartas de ingrediente são abertas uma a uma, começando pelo primeiro jogador e seguindo no sentido horário. Cada jogador deve anunciar a diferença entre o valor de sua carta de ingrediente e o valor correspondente na carta de poção. Depois vem a rodada de feitiço. Os jogadores colocam suas cartas de feitiço viradas para baixo na frente de si. Jogar uma carta de feitiço é opcional. As cartas de feitiço são abertas uma a uma, começando pelo primeiro jogador. Cada vez que uma carta de feitiço é aberta, execute a ação escrita nela. A vez segue no sentido horário, assim como na rodada de ingredientes. Após todas as cartas de feitiço serem abertas, as cartas de ingrediente na frente de cada jogador são comparadas com os valores correspondentes nas cartas de poção. O jogador com a menor diferença entre o valor do ingrediente e o valor na carta de poção conquista a carta de poção. Isso se aplica tanto às poções boas quanto às poções ruins. Se mais de um jogador tiver a mesma diferença, o vencedor é decidido jogando o dado.
Isso encerra uma rodada de jogo, e todas as cartas jogadas são descartadas. O token de jogador é passado no sentido horário para o próximo jogador. Abra uma nova carta de poção. Se um jogador conquistar uma poção ruim, ele não poderá jogar uma carta de feitiço na próxima rodada. O primeiro jogador a conquistar 2 boas poções vence o jogo.
Mystic Arts é um jogo incrível de estratégia
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