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  1. Jogos
  2. Magic: The Gathering – Oath of the Gatewatch
Nota Média: 0.0
Expande : Magic: The Gathering

Magic: The Gathering – Oath of the Gatewatch (2016)
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  • Idade 13 +
  • 60 min
  • 2 a 8 jogadores
Designer : Ethan Fleischer, Ari Levitch, +3 Artista :
Editora : Wizards of the Coast
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Descrição

Battle for Zendikar é um bloco de expansão de Magic: The Gathering que consiste nos conjuntos Battle for Zendikar e Oath of the Gatewatch. Ele vê o retorno dos terrenos básicos com arte completa, vistos pela última vez no bloco Zendikar. É também o primeiro bloco no Magic (desde o bloco Shadowmoor) a usar o novo Paradigma de Dois Blocos, em que cada bloco tem dois conjuntos em vez dos três que eram usados anteriormente (o último bloco com três conjuntos é o bloco Khans de Tarkir ).

Enquanto Kiora lidera um ataque marítimo de uma mulher em Kozilek, Gideon, Jace e Nissa são flanqueados por Ob Nixilis. O demônio tenta prendê-los em Zendikar para serem destruídos pelos Eldrazi, assim como ele próprio foi, mas é interrompido pela chegada inesperada de Chandra Nalaar, que os liberta para continuar a luta. Ob Nixilis decide transplanar e deixar sua vingança para depois. No entanto, a batalha em Zendikar está indo mal. Kiora, a única planeswalker restante para representar os Zendikari, é derrotada por Kozilek e quase perde seu bem mais valioso, o Bident of Thassa que ela obteve em Theros. O exército Zendikari foi devastado e Tazri se prepara para reorganizá-lo na ausência de Gideon.

Os quatro planeswalkers emergem da antiga prisão de Ob Nixilis para descobrir o Portão do Mar destruído e os Zendikari em desordem. Eles não serão capazes de prender os dois Eldrazi usando os Hedrons, e nenhum deles é poderoso o suficiente para lutar sozinho. Jace sugere simplesmente transplanar para longe, mas Gideon sugere que eles façam um juramento enquanto observam o Portão do Mar - o Juramento do Gatewatch, no qual eles prometem cooperar para defender o Multiverso contra ameaças extraplanares. E como os Eldrazi são ameaças extraplanares e não podem ser contidos, os recém-formados Gatewatch têm apenas uma opção: matá-los imediatamente.

Jace expõe seu plano de batalha: as formas corpóreas dos Eldrazi, por mais monstruosas que sejam, são apenas parte de sua existência; o resto deles reside nas Eternidades Cegas, o caos rodopiante entre os planos. É por isso que Ugin sempre aconselhou contra a destruição das formas corpóreas dos Eldrazi. A solução de Jace é atrair Ulamog e Kozilek inteiramente para Zendikar para que possam ser totalmente mortos. Enquanto Gideon, Kiora, Chandra, Tazri e o exército Zendikari distraem os Eldrazi com a batalha, Jace e Nissa devem usar os Hedrons restantes para ancorá-los na forma corpórea. O próprio plano de Zendikar, que tenta consumir os titãs desde que eles foram aprisionados lá, fará o resto. Ou, pelo menos, esse é o plano. Zendikar rapidamente começa a lutar pelo bocado que comeu, e Nissa e Kiora, ambas nativas de Zendikari, quase brigam sobre o destino de sua casa. É Chandra quem tem a resposta: Nissa redireciona o resto da mana de Zendikar para ela, e Chandra emprega um fogo purificador que aniquila Ulamog e Kozilek.

Na sequência, Zendikar começa a reconstruir. Gideon cede seu papel como Comandante-Geral para Tazri. Jace ainda tem suas próprias preocupações: dos três Planeswalkers que originalmente aprisionaram os Eldrazi aqui em Zendikar - Ugin, Sorin Markov e Nahiri, o Lithomancer - os dois últimos falharam em ajudar; e quando o próprio Ugin chega, ele tem apenas críticas pela impetuosidade de Jace em destruir duas formas de vida que são mais antigas que mundos, seus propósitos no Multiverso desconhecidos. Jace decide caçar Sorin Markov, que foi visto pela última vez no plano de Innistrad.

Dependência de Idioma

Extenso. Precisa de uma tradução quase completa para ser jogado.

Domínios

Jogos Família

Mecânicas

Gerenciamento de Mãos, Ordem de Turno: Interrupções, Toma Essa

Categorias

Colecionável, Expansão ou Suplemento, Jogo de Cartas

Temas

Fantasia

Versões Digitais

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Imagens

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