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  1. RPG
  2. DayLITE - Modan
RPG
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Expande : DayLITE: Sci-Fi

DayLITE - Modan (2023)
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  • Idade 12 +
  • 120 min
  • 2 a 10 jogadores
Designer : Anne Marie Boeve, Anna Everts, +1 Artista : Canva
Editora : Daylight Publications
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Descrição

MODAN EM RESUMO

Modan é inspirado por várias peças-chave da mídia: Zootopia, Big Hero 6, criptozoologia, Dois Irmãos, Hellboy e Elemental. Isso tem como objetivo dar ao mundo uma sensação maior que a vida, em que o fantástico é cotidiano e em que o verdadeiramente estranho caminha ao lado do mundano. Há três conceitos-chave para manter em mente ao executar uma campanha em Modan.

1. Paz e união são novas. Velhas guerras morrem com dificuldade, assim como velhas animosidades. Essa nova civilidade é muito jovem, com Modan sendo o modelo do que ela pode se tornar. E com a preocupação da Creeping Doom e da Ashen Silver sempre no horizonte, isso pode transbordar para quebrar o tênue equilíbrio.

2. Modan é uma ilha em todos os sentidos da palavra. Originalmente unida ao continente, Modan se separou durante terríveis terremotos no final da última guerra, forçando os habitantes a descobrir uma maneira de sobreviver em isolamento. Enquanto hoje a construção de motores subterrâneos e lemes para ajudar a trazer a ilha para a terra a cada poucos anos para suprimentos auxilia, Modan desenvolveu suas próprias culturas e maneirismos únicos que são muito diferentes do mundo exterior ainda em recuperação.

3. A magia está em todo lugar. Descobrir como utilizar a magia na tecnologia foi o maior avanço na história de Modan. Após a guerra, a magia foi considerada perdida até que cientistas e magos juntaram seus cérebros coletivos e encontraram uma solução. Está em telefones, carros, torradeiras, em tudo! Mas isso não quer dizer que ainda não seja perigosa. Magias mais selvagens pertencem à natureza selvagem, e agora pegam as pessoas desprevenidas ou despertam velhas criaturas que é melhor deixar adormecidas.

Entre em um mundo onde a magia e a ciência trabalham juntas e onde o progresso é possível
O passado tumultuado de Modan continua até hoje. Em toda a ilha, uma doença misteriosa, coloquialmente conhecida como Creeping Doom, infecta a população, aparentemente inofensiva para os mundanos, mas uma infecção perigosa para aqueles com magia. O vírus tira toda a magia de uma criatura, deixando-a tão mundana quanto os humanos. Para a maioria, embora devastadora, ela ainda tem suas vidas, mas para outros, os seres cuja essência é feita de magia, isso é uma sentença de morte. Quase cem pessoas perderam sua magia e não há sinal de que isso esteja diminuindo ou que um tratamento esteja à vista. Todos os cientistas disponíveis estão correndo para encontrar uma cura e descobrir quem ou o que criou essa doença e com qual propósito. A geopolítica da ilha faz com que ainda mais tensões aumentem. Como uma nação insular, a cada poucos meses Modan para para reabastecer quaisquer suprimentos que uma nação próxima tenha e permite que outros viajem para fora da ilha com facilidade. Embora a ilha tenha tido um estilo de vida nômade por inúmeras décadas, muitos estão cansados ​​de tal vida, mas não desejam deixar suas casas. Outros vivem pelas mudanças constantes. Aqueles que anseiam por estabilidade pressionam para que a ilha encontre um local permanente perto de uma nação favorável, enquanto os outros que gostam do estilo de vida nômade insistem que a ilha seja expandida para que eles não precisem depender tanto das outras nações, se é que precisam. Até agora, o debate sobre isso tem sido civilizado, mas a violência borbulha logo abaixo da superfície de ambas as posições.

Sistema

DayLITE System

Dependência de Idioma

Não jogável em outra língua

Domínios

RPG

Mecânicas

Narração de Histórias, Papel e Caneta, Rolagem de Dados, RPG

Categorias

Expansão ou Suplemento

Temas

Fantasia

Versões Digitais

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Imagens

Ver Todas (1)

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