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  1. RPG
  2. Castles & Crusades - Codex Celtarum: Celtic Adventure in Faery
RPG
Nota Média: 0.0
Expande : Castles & Crusades Players Handbook

Castles & Crusades - Codex Celtarum: Celtic Adventure in Faery (2013)
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  • Idade 12 +
  • 120 min
  • 2 a 10 jogadores
Designer : Brian Young Artista : Peter Bradley, Jason Walton
Editora : Troll Lord Games
Minha Avaliação: -
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Descrição

Mais do que mitos e deuses
O Codex Celtarum contém uma verdadeira variedade de material de jogos. Construído em torno do cosmos mitológico completo dos celtas, no Codex Celtarum, você encontrará novos feitiços para seu druida, clérigo e ilusionista, bem como novos monstros, incluindo montanhas de fadas e novos itens mágicos. Para os mais ousados, há novos poderes para seus personagens, permitindo que seus personagens se tornem feéricos!

O Codex Celtarum contém 190 novos feitiços, 90 deuses e monstros dos mitos celtas e
150 (opcional) poderes para os monstros e personagens feéricos.

Os Druidas
Druidas supuseram que antes do presente Universo havia um Vazio Desarmônico que já existiu. Dilacerado pelo caos e conflito destrutivos, era completamente desprovido de quaisquer poderes criativos e vida. Nada poderia existir neste Vazio Desarmônico. Era a morte para os mortos em essência e completamente sem inspiração. Uma faísca de Inspiração ou Awen, chamada de Grande Centelha, vermelha resplandecente e com a forma de um raio, abriu caminho através da escuridão com fúria. O Fogo da Criação dividiu o Vazio sem forma nos (ainda vazios) Três Círculos (Trí Fáine) que estavam ancorados em torno de um magnífico carvalho em crescimento. Esta árvore foi a primeira do Universo, e sob sua imensa copa frondosa pendiam bolotas douradas, inchadas de potência.

Um Cromeleque Celta
Os druidas viviam em um mundo totalmente à parte do nosso, um mundo que chega até nós nas pedras do cromeleque, nas queimadas selvagens do homem de vime, nos sacerdotes que invocavam árvores antigas e feéricos para abençoá-los ou defendê-los e um linguagem de uma beleza tão assombrosa que seus ecos despertam em nós lembranças de um povo que já fomos.

O Codex Celtarum investiga os mitos dos povos celtas, os poderes do mundo ao seu redor, os monstros que os caçavam e os deuses que os vigiavam. Seu autor, Brian Young, um estudioso de profissão, apresenta os mitos celtas como nunca antes, explorando as profundezas desse mundo para reformulá-lo para o RPG de fantasia Castles & Crusades. Dentro do Codex Celtarum encontra-se uma riqueza de informações; material de jogo que dá nova vida ao mundo das fadas, do druida, do ranger e de todos os personagens cujas viagens os levam através das colinas arborizadas, penhascos quebrados e florestas escuras de nossas imagens primitivas.

Expanda seu personagem!
Com sangue feérico em suas veias, você também pode possuir os poderes feéricos, ou até mesmo adotar novas raças para o seu jogo. Os deuses anciões possuíam poderes de maravilhas insuperáveis ​​e deixaram um mundo com todos os tipos de encarnações estranhas. Esses são seus para dar vida.

Divisão do Capítulo
Codex Celtarum vem completo em sete capítulos gloriosos, cheios de diversão e repletos de fatos. O Capítulo 1 cobre uma história completa da visão de mundo celta. O Capítulo 2 mergulha no mundo das fadas. O capítulo 3 apresenta raças e monstros. O Capítulo 4 cobre montanhas de novos feitiços e habilidades mágicas. O capítulo 5 aborda os senhores da guerra. Capítulo 6 olha para os próprios deuses. O Capítulo 7 traz novo material para o Guardião do Castelo.

Sistema

SIEGE engine

Dependência de Idioma

Não jogável em outra língua

Domínios

RPG

Mecânicas

Narração de Histórias, Papel e Caneta, Rolagem de Dados, RPG

Categorias

Expansão ou Suplemento

Temas

Fantasia

Versões Digitais

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Imagens

Ver Todas (1)

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