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  1. RPG
  2. Cartoon Action Hour: Season 3
RPG
Rank RPG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 0.0

Cartoon Action Hour: Season 3 (2013)
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  • Idade 12 +
  • 120 min
  • 2 a 10 jogadores
Designer : Barak Blackburn, Flint Dille, +4 Artista : Oliver Castañeda, Billy Gilson, +13
Editora : Spectrum Games
Minha Avaliação: -
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Descrição

Lembra daquelas manhãs de sábado e tardes de dias de semana passadas na frente de nossos aparelhos de televisão nos anos 80? Lembre-se de como assistimos a luta eterna entre as forças do bem e do mal se desenrolar bem diante de nossos jovens olhos enquanto nossos heróis paravam por nada para acabar com as maquinações aparentemente intermináveis ​​dos vilões? Lembre-se de como esses shows maravilhosamente bregas nos atraíram e falaram conosco em um nível pessoal, o tempo todo tentando nos vender figuras de ação?

Também lembramos!

Cartoon Action Hour: Season 3 é a terceira edição do jogo que foi indicado para "Melhor RPG" no Origins Awards de 2004. O jogo emula fiel e meticulosamente os desenhos animados de ação e aventura da década de 1980, usando a "lógica dos desenhos animados" como base para todos os aspectos do sistema. Este não é apenas um jogo universal que é adornado com arte apropriada ao gênero. Cada decisão de design foi tomada com o objetivo de dar vida aos desenhos retrô do passado, diretamente na sua mesa de jogo.

Tudo o que você precisa para jogar Cartoon Action Hour está incluído neste livro de regras colorido. Algumas das características incluem:

Sistema de Jogo Elegante e Emocionante: Você rola um d12 e adiciona um ou dois níveis a ele. Esse é o núcleo do sistema, tornando extremamente fácil pular direto para a briga animada. Cada nuance do sistema (transformação, veículos, playsets, etc.) utiliza a mesma mecânica de jogo como um todo.

Cenas de Ação: Em Cartoon Action Hour, não existe um "sistema de combate". Em seu lugar está o sistema de "cena de ação", que cobre muito mais do que apenas um slugfest ou um tiroteio cheio de laser. A violência não é enfatizada e os jogadores são recompensados ​​por fazer ataques indiretos de natureza menos aberta ("Eu atiro no galho da árvore, para que caia em cima do inimigo!"). Os personagens podem receber Tokens de Contratempo, representando qualquer coisa, desde dano físico a confusão e tudo mais.

Criação de Séries: O Mestre e os jogadores trabalham juntos para construir a série através do sistema de criação de séries, que inclui a criação de personagens. Falando nisso, criar personagens nunca foi tão fácil nas versões anteriores do jogo, já que a contabilidade agora é muito mínima.

Série de Amostra: O livro inclui oito sementes de série e uma série de amostra mais detalhada.

Exemplo de cena de ação de 26 páginas: Este exemplo ultra-detalhado de uma cena de ação responde a qualquer pergunta que você queira fazer.

Prefácio de Flint Dille: O lendário cartunista oferece um prefácio perspicaz que discute a forma como os desenhos animados foram criados na década de 1980.

Sistema

Cartoon Action Hour System

Dependência de Idioma

Não jogável em outra língua

Domínios

RPG

Mecânicas

Narração de Histórias, Papel e Caneta, Rolagem de Dados, RPG

Categorias

Temas

Aventura, Cultura Pop ou Geek, Fantasia, Ficção Científica

Versões Digitais

Sem informações

Imagens

Ver Todas (1)

Vídeos

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Componentes

Sem informações

Sleeves

Sem informações

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