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  1. Jogos
  2. Calenture: Survival and Deception on the Open Sea
Rank BG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 0.0

Calenture: Survival and Deception on the Open Sea (2020)
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  • Idade 13 +
  • 40 min
  • 3 a 6 jogadores
Designer : Tobias Lindberg, Alexander Schach Artista : Alexander Schach
Editora : (Self-published)
Minha Avaliação: -
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Descrição

Naufragaram com estranhos no meio do oceano, com escassos recursos e ainda mais escassa confiança uns nos outros. À medida que a tensão aumenta e a fome se instala, seus companheiros podem estar mais inclinados a jogá-lo ao mar para fazer as rações durarem mais. Enquanto isso, a mãe natureza faz o possível para garantir que ninguém volte para casa. Calenture é um jogo de dedução social no qual você deve reunir seus recursos coletivos para manter a tripulação viva. Mas em quem você pode confiar quando a comida estraga e ninguém parece saber para onde foi a arma?

Mais profundamente:

O tempo de jogo do Calenture é de 20 a 40 minutos e o jogo inclui mecânicas como agendas ocultas, gerenciamento de recursos e cartas, cartas de eventos aleatórios, blefe e eliminação de jogadores. Alguns jogadores estarão nisso por si mesmos, enquanto outros são protetores ou sabotadores. Você ganha o jogo cumprindo sua agenda, que na maioria das vezes também envolve sobreviver. O jogo termina quando todos os jogadores estiverem mortos ou resgatados. Pode haver vários vencedores ou mesmo nenhum vencedor. Quando os jogadores chegarem ao final do deck de eventos, eles terão a chance de serem resgatados, mas nem sempre haverá espaço para todos eles.

Os jogadores irão tirar cartas de um baralho de itens. Podem ser alimentos, armas e outros itens que podem ajudar ou atrapalhar a sobrevivência do grupo.

O jogo lançará eventos aleatórios em você, na maioria das vezes envolve um desafio que precisará ser superado ou algo que revele informações sobre os jogadores. Talvez aconteça uma tempestade que jogue uma carta aleatória das mãos de todos os jogadores, talvez alguém olhe para a mão de outro jogador e roube uma carta ou apenas talvez um tubarão ataque e ameace comer alguém, a menos que ele o suborne com comida ou caçá-lo com a arma. Freqüentemente, os cartões de evento acionam a fome, quando isso acontece, o grupo contribui com cartões de itens para alimentar o grupo. Mas você pode contribuir com o quanto quiser e as cartas serão viradas para baixo e embaralhadas, então será mais difícil saber quem colocou o quê. Não há restrições sobre quais itens podem ser contribuídos e existem cartões como veneno de rato que estraga a comida.

O jogo apresenta muitas oportunidades para ser sorrateiro e manipulador, além de fornecer aos jogadores ferramentas para obter informações sobre as intenções de seus colegas jogadores. Se um sabotador for pego, o grupo pode votar para jogá-lo ao mar se tiver a maioria, por isso é de extrema importância saber quando se esconder e quando atacar.

Dependência de Idioma

Moderado, precisa de uma planilha traduzida ou cartas traduzidas.

Domínios

Jogos Família

Mecânicas

Acordos, Apostas e Blefes, Eliminação de Jogadores, Eventos, Fim por Morte Súbita, Gerenciamento de Mãos, Memória, Minijogo no Final, Mover-se pelo Baralho, Ordem de Turno: Interrupções, Papéis com Informações Assimétricas, Papéis Ocultos, Preparação Variável, Seleção de Ação Simultânea, Semi-Cooperativo, Toma Essa, Traidor, Votação

Categorias

Jogo de Cartas, Jogo Festivo

Temas

Policial, Transportes

Versões Digitais

Sem informações

Imagens

Ver Todas (1)

Vídeos

Sem informações

Componentes

Sem informações

Sleeves

Sem informações

Tópicos

Sem informações

Listas

Sem informações

Arquivos

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Links Externos

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